文章 2024-09-01 来自:开发者社区

Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘

Unity与VR控制器交互:提升虚拟现实体验的真实感 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术近年来取得了飞速的发展,它为用户提供了身临其境的沉浸式体验。在众多VR应用中,游戏无疑是最重要的领域之一。Unity作为主流的游戏开发引擎,不仅支持多种VR硬件设备,还提供了丰...

文章 2024-06-17 来自:开发者社区

虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代

随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术已经从科幻概念转变为现实生活中的一部分。而如今,这两种技术的融合正成为科技领域新的热点,预示着一个全新交互时代的开启。 一、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的简介 虚拟现实࿰...

文章 2022-04-19 来自:开发者社区

VR交互设备

根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球VR交互设备市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。消费层面来说,目前 地区是全球最大的消费市场,2021年占有 %的市场份额,之后....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

如何把一个物体快速变成VR交互设备?

人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。 **# 新目标物创建**为使PST的交互性能达到最佳,请保持.....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

要想解决用户需求碎片化问题,VR教育还需从交互性学科下手

行业者在试水前应考虑清楚,教育需要的是什么,VR能提供的有哪些? “和旅游、房地产、影视、游戏等一样,教育也将成为VR最早大规模‘入侵’的行业。”某行业人士说。 教育模式轮番被嚼烂,VR或将成为新一代“教育大家” 镁客君还记得刚上学的时候,在课堂上,课本就是唯一的精神食粮。每天跟着老师咿咿呀呀对着课本念啊、背啊的,所幸当时的课本已经有了彩色的图片,如果只...

要想解决用户需求碎片化问题,VR教育还需从交互性学科下手
文章 2018-04-11 来自:开发者社区

科学家研发一款全新的电子皮肤,可提升VR交互体验

科学家研发出了一款允许用户隔空操纵虚拟对象的电子皮肤,将进一步提升用户的沉浸式虚拟体验。 想象一下,如果你能够隔空就操纵虚拟灯的开关或者在虚拟键盘上打字,而不再需要借助繁琐的物理设备,这种情形将多么便捷。科学家实现了这一想象,现在就有这么一款全新的电子皮肤问世了。 这一新开发的技术有可能彻底改变虚拟现实的未来。创新的电子皮肤是一种柔软,可弯曲和可穿戴的技术,...

科学家研发一款全新的电子皮肤,可提升VR交互体验
文章 2018-03-14 来自:开发者社区

「镁客·请讲」互动视界张海浪:VR将成为下一个新媒体,视觉呈现与交互则成为致胜法宝

全流程、一体化虚拟现实服务,倾注的是创作者的全部精力。 “VR不是一种视觉形态,而是一种媒体的体验方式”。互动视界CEO张海浪说。 媒体传播的重心正在转移,VR将成为下一个新媒体形态 与其他科技圈CEO不同,张海浪并非工科出身,而是具有独到艺术感与视觉美感的艺术创业者。 “互动视界是我的第二个创业项目。很开心,这家公司有机结合了我的兴趣爱好,能够最大...

「镁客·请讲」互动视界张海浪:VR将成为下一个新媒体,视觉呈现与交互则成为致胜法宝
文章 2018-03-14 来自:开发者社区

面向B端市场,Mana VR团队将推出VR交互产品

Mana VR团队推出独特的步态追踪方案,可低成本完成大场景的VR交互。 近年来,虚拟现实异常火爆,甚至被视为下一个计算机平台。不过,这个新兴技术在其早期阶段还面临着不少技术性问题,如何解决大场景交互就是其中之一。镁客网获悉,关于VR深层交互,ManaVR团队已经推出一个高性价比的解决方案。 ManaVR是一个专注于研究动作捕捉和位置追踪的创业团队,有近20项相关专利已进入专利保护期,已经获...

面向B端市场,Mana VR团队将推出VR交互产品
文章 2018-03-07 来自:开发者社区

IBM踏足虚拟现实,推动VR游戏的语音交互

IBM意图为VR内容带来新的体验。 据外媒报道,日前,IBM宣布,将旗下认知平台Watson的语音交互和认知功能融入到育碧娱乐旗下的星际迷航Star Trek Bridge Crew VR游戏。届时,在这款游戏中,玩家将可以直接用语音命令来与其他玩家和游戏角色进行交互,甚至使用语音控制来对电脑下命令以操控角色。 对此,IBM首席开发Willie Tejada...

IBM踏足虚拟现实,推动VR游戏的语音交互
文章 2018-03-07 来自:开发者社区

VR头显中的一朵奇葩,FaceDisplay使用三屏交互

德国乌尔姆大学称这款头显可以解决虚拟现实太过“隔离”的使用体验。 初次接触VR头显的小伙伴或许会觉得这种设备外观奇特,更多人的还是觉得很酷。不过,一些脑洞大开的VR头显设计得太反人类,不得不让人吐槽。 如图所示,这是了一款叫做“FaceDisplay”的VR概念装置,其研究机构德国乌尔姆大学在ACM CHI 2017大会上首次演示此设备。咋一看,总感觉这个设...

VR头显中的一朵奇葩,FaceDisplay使用三屏交互

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