【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
前言: UML中的很多东西平时都听过、用过,诸如类图、时序图等,本文将详细详细讲一下UML中常用的几类图,并且会引入一个完整的例子来讲解,UML在工程上到底该怎么合理使用。 1.概述 我们经常会在各类软件设计文档中看见许多图,诸如类图、部署图、顺序图、状态图等等,其实这些图都出自于一个地方,就是UML。既然经常看见UML体系中的各种图,就说明UML在我们的软件工程中大量被...
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UML之状态图
什么是状态图 状态图描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。 作用 状态图对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强调事件导致的对象行为,有助于对反应式系统建模。 活动图组成 1.事件:一个伴随状态迁移的瞬时发生的行为,事件不能存储,不具有时间有效性 2.活动:发生在某个状态中的行为,需要一定...
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UML-状态图
状态图状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图的图符-状态-转移-起点-终点状态机·状态机是这样一种行为,它描述了一个对象或一个交互在生命周内响应事件所经历的状态序列·单个类或一组类之间协作的行为可以用....
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UML——行为图(活动图、状态图)
状态图是做什么的?描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。展现一个对象拥有的状态,还可以说明时间(如消息的接收、错误、条件变更等)如何随着时间的推移来影响这些状态。先上一张导图看看状态图都有哪些内容吧! &am...
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UML之状态图
状态机状态机展示状态与状态转换的图。在操作系统的进程调度中,通常用状态机描述进程的各个状态之阿健的转换关系。利用状态机可以精确的描述对象的行为,从对象的初始状态起,开始响应事件并执行某些动过,这些事件引起状态的转换,对象在新的状态下又开始响应状态和动作,如此连续进行直到终结状态。状态的组成:状态、转换、事件、活动、动作。状态图一个状态图表示一个状态机。主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。....
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UML--------行为图(状态图、活动图)
行为图是描述系统 动态模型和对象组成的交换关系的图,包括状态图和活动图。活动图侧重描述业务实现用例的工作 流程,状态图侧重描述状态到 状态转换,常用于动态特性建模。状态图(state diagram)什么是状态图?通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。通俗来说,在系统分析员对某对象建模的时候,最直观的不是着眼于活动到活动的控制流,而是着眼于对象的状态到状态的转换。例如:按下....
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【UML】行为图(活动图、状态图)
一、活动图行为模型:系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述的。1.什么是活动图(1)流程图常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判断点、分支和循环(2)活动图与流程图十分类似,不同之处在于他支持并行活动(3)活动图的缺点:很难清楚地描述动作与对象之间的关系,没有交互图直接。(4)以下场合不使用活动图显示....
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UML——活动图和状态图
活动图概念:活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流。作用 描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作 描述对象内部的工作 显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象 描述用例的执行活动图的基本要素活动:表示工作流过程中命令的执行....
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UML建模之状态图(Statechart Diagram)
一、状态图简介(Brief introduction) 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram...
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