文章 2017-07-04 来自:开发者社区

《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一第2章 Software Modeling & Design: UML, Use Cases, Patterns, & Software Architectures

第2章 Software Modeling & Design: UML, Use Cases, Patterns, & Software Architectures UML表示法概述统一建模语言(UML)是COMET方法使用的表示法。本章提供了对UML表示法的简要概述。自从1997年首次作为一个标准被采用之后,UML表示法就一直在不断地演化。对于该标准的主要修订发生在2003年,....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.10 并发、分布式和实时设计方法

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.10节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.10 并发、分布式和实时设计方法 实时系统的并发设计方法(Concurrent Design Approach for Real-Time Systems,CODARTS)(Gomaa 1993....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.9 面向对象分析和设计方法的发展

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.9节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.9 面向对象分析和设计方法的发展 20世纪80年代中晚期,面向对象编程的流行和成功使得几种面向对象设计方法相继出现,包括Booch,Wirfs-Brock,Wilkerson,and Wiener....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.8 软件建模和设计方法的发展

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.8节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.8 软件建模和设计方法的发展 在20世纪60年代,软件程序经常是在几乎没有进行任何系统化的需求分析和设计的情况下开发出来的。图形化的表示法(主要是流程图)经常在编码之前的详细设计规划中作为文档工具....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.7 软件体系结构的多视图

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.7节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.7 软件体系结构的多视图 软件体系结构可以从不同的角度进行考虑,称为不同的视图。Kruchten(Kruchten 1995)提出了软件体系结构的4+1视图模型,提倡软件体系结构的多视图建模方法,....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.5 COMET:一种基于UML的软件应用建模和设计方法

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.5节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 COMET:一种基于UML的软件应用建模和设计方法 本书描述了一种称为COMET的基于UML的软件建模和体系结构设计方法。COMET是一种迭代的用例驱动和面向对象的软件开发方法,涵盖了软件开发....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.6 UML标准

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.6节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.6 UML标准 本节简要回顾UML如何逐步发展成为描述面向对象设计的标准建模语言和表示法。UML的发展历史在Kobryn(1999)中有详细介绍。UML 0.9统一了Booch、Jacobson(....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.4 方法和表示法

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.4节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 方法和表示法 本节定义重要的软件设计相关术语。软件设计表示法是一种使用图形或文本方式或同时使用图形和文本描述软件设计的方法。例如,类图是一种图形化的设计表示法,而伪代码是一种文本化的设计表示法....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.3 软件体系结构设计

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.3节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 软件体系结构设计 软件体系结构(Bass,Clements,and Kazman 2003;Shaw and Garlan 1996)将系统的总体结构(包括构件及其连接关系)与各个构件的内部细....

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《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.2 面向对象方法与统一建模语言

本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.2节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 面向对象方法与统一建模语言 面向对象概念在软件分析和设计中十分重要,因为这些概念与软件的可修改性、适应性和演化中的根本性问题相关。面向对象方法基于信息隐藏、类和继承的概念。信息隐藏可以使得系统....

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