go embed 实现gin + vue静态资源嵌入
前言golang1.16出来以后,早就有打算把ckman项目的前端代码打包更换成embed。在此之前,使用的是pkger进行的打包。但是今天打包时却报了个错:而且通过各种手段尝试均无果之后,果断把决定立即将其更换为embed进行资源嵌入管理。但是在折腾的时候,其实也是遇到了不少的坑,在这里总结一下。关于embed,具体的功能这里就不多做介绍了,网上有一堆资料,但是这些资料并不能解决我的问题,我翻....

Go编程模式 - 3.继承与嵌入
目录 嵌入和委托反转控制 Embedded 接口定义 // 定义了两种interface type Painter interface { Paint() } type Clicker interface { Click() } Label 实现了 Painter // 标准组件,用于嵌入 type Widget struct { X, Y int } ...
Go中的接口多态及嵌入类
我感觉个还好理解, 至少比当初入JAVA时更容易理解, 可能是以前的学习为现在打下了基础吧。 又或许是最近三年的程序编写,长了见识吧~ package main import ( "fmt" ) type notifier interface { notify() } type user struct { name string email string } type ad...
Go语言之嵌入类型
嵌入类型,或者嵌套类型,这是一种可以把已有的类型声明在新的类型里的一种方式,这种功能对代码复用非常重要。 在其他语言中,有继承可以做同样的事情,但是在Go语言中,没有继承的概念。Go提倡的代码复用的方式是组合,所以这也是嵌入类型的意义所在。组合而不是继承,所以Go才会更灵活。 type Reader interface { &nbs...
go语言笔记——go是有虚拟机runtime的,不然谁来做GC呢,总不会让用户自己来new和delete进行内存管理吧,还有反射!Go 的 runtime 嵌入到了每一个可执行文件当中
2.7 Go 运行时(runtime) 尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收(第 10.8 节)、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflec....
go接口及嵌入类型例子
书上看的。慢慢领会。。 package main import ( "fmt" ) type notifier interface { notify() } type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s&...
Go嵌入类型及内部提升样例
这个有点新鲜哟。。。 package main import ( "fmt" ) type notifier interface { notify() } type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s&...
GopherLua —— Go 程序中嵌入 Lua 脚本
GopherLua 是用 Go 语言编写的 Lua 5.1 的虚拟机和编译器。GopherLua 的目标和 Lua 相同 —— 成为一个支持可扩展语义的脚本语言,提供 Go API 可方便在 Go 应用中植入 Lua 脚本语言功能。 实际测试表明 GopherLua 的性能是其他同类实现的 20 倍。 示例代码: import ( "github.com/yuin/gopher-lua"...
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