C++程序设计实践学材系列(10)——1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序 初学编程,第一个、每一次、第一步很多,享受这个全新的世界。 要编辑、运行程序C++程序,启动Code::Blocks,首先要建立一个C++项目。Code::Blocks可以做很多的事情,作为编程的初学者,从完成控制台应用(Console applic....
C++程序设计实践学材系列(12)——1.2.4 Code::Blocks运行程序的两种方式
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2.4 Code::Blocks运行程序的两种方式 微课件1.2展示的程序运行方式,只要连编(Build)成功了,一点运行(Run)按钮,看结果就可以了。 目的达到了。但是程序是如何执行的,作为学习者,我们需要知道“内幕”。作为开发者,尤其是当程序执行结果与预期的不一样时,需要找到问题究竟出在什么地方...
C++程序设计实践学材系列(14)——1.3 能计算的程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.3 能计算的程序 计算机是能计算的机器。 可是,我们设计的简单程序,只会输出一些固定的信息。玩得再花,也是玩花的。 帮助人们进行数值计算,这可是计算机的老本行。导弹运行轨迹、天气变化趋势,建筑结构受力、机械设备参数,企业经营情况统计、社会发展预测,都离不开计算。 现在,可以让计算机干点实事,帮我们计算点什....
C++程序设计实践学材系列(16)——1.3.2 完成简单计算的程序的一般“套路”
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.3.2 完成简单计算的程序的一般“套路” 在做项目之前,我们看能完成简单计算的程序的一般“套路”。有了这个套路,模仿着写程序更顺利一些。 程序的通用套路是:#include <iostream> using namespace std; int main( ) { //此行开始写完成特...
C++程序设计实践学材系列(19)——1.4.2 输出两数中大值程序的其他写法
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.4.2 输出两数中大值程序的其他写法 例1.4 输入两个整数,求这两数中的大者并输出采取的思路是: 输入a、b的值 根据a、b的大小关系,为m赋值其中的大者 输出m的值 还可以写出下面的程序://例程ch1-7.cpp #include <iostream> using namespace s....
C++程序设计实践学材系列(25)——1.6 写程序的行规
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.6 写程序的行规 家有家法,行有行规。进入一个新的领域,就需要知道这道这个领域的规矩,并按规矩行事。不要想着挑战规矩,挑战规矩应该是在行业中立足以后的事,行规中不少需要写出来的规矩约束的实际就是小学徒。在规矩中成长起来的老手,却常想不起行规怎么说的,但他却真正在照规矩办事。 编程序有编码规范。几乎在每家公司,都.....
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