记录我第一次在Android开发图像处理算法的经历
大概是四月底的时候,有人加我QQ问我是否做能做一些基于图像皮肤检测的算法, 主要是实现对皮肤六项指标: 1. 水分 2. 有份 3. 痤疮与痘痘 4. 色斑与肤色 5. &nb...

【Android开发】图形图像处理技术-Bitmap和BitmapFactory类
一、Bitmap类 Bitmap类代表位图,是Android系统中图像处理的一个重要类。使用该类,不仅可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,而且还可以指定格式保存图像文件。对于这些操作,都可以通过Bitmap类提供的方法来实现。Bitmap类提供的常用方法如表所示:(1)public final int getHeight():获取位图宽度 (2)public final int....
【Android开发】图形图像处理技术-常用绘图类之Canvas类
Canvans类代表画布,通过该类提供的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形和线条等)。通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写onDraw(Canvas canvas)方法,然后在显示绘图的Activity中添加该视图。 下面通过一个具体的实例来说明如何创建用于绘图的画布。 1.创建一个名称为DrawView的类,继承android.view....
【Android开发】图形图像处理技术-使用BitmapShader渲染图像
在Android中,提供的BitmapFactory类主要用来渲染图像。如果需要将一张图片裁剪成椭圆形或圆形等形状并显示到屏幕上,就可以使用BitmapShader类来实现。使用BitmapShader来渲染图像的基本步骤如下: 1.创建BitmapShader类的对象,可以通过一下构造方法进行创建 BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX....
【Android开发】图形图像处理技术-旋转、缩放、倾斜和平移图像
一.旋转图像 使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对图像进行旋转。 由于这三种方法处理方法名不同外,语法格式等均相同,下面将以setRotate()方法为例来进行介绍。setRotate()方法有以下两种语法格式: 1.setRotate(float degress) 使用该语....
【Android开发】图形图像处理技术-实现Android动画的两种方式
在应用Android进行项目开发时,特别是在进行游戏开发时,经常需要涉及动画。Android中的动画通常可以分为逐帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)两种。下面将分别介绍这两种动画。 一.实现逐帧动画(Frame Animation) 逐帧动画就是顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的"视觉暂留"原理,给用户造成动画的错觉。实现逐帧动画比较简单,....
【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片
在Android中,Canvas类不仅可以绘制几何图形、文件和路径,还可以用来绘制图片。想要使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的如下表所示的方法将Bitmap对象中保存的图片绘制到画布上即可。drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst,Paint paint) 用于从指定点绘制从源位图中"挖取"的一块drawBitmap(Bitm....
记录我第一次在Android开发图像处理算法的经历
大概是四月底的时候,有人加我QQ问我是否做能做一些基于图像皮肤检测的算法, 主要是实现对皮肤六项指标: 1. 水分 2. 有份 3. 痤疮与痘痘 4. &n...
android图像处理系列之四--给图片添加边框(上):报错
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法。 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路。也可以将八张图片组合在.....
基于QProbe创建基本Android图像处理框架
先来看一个GIF 这个GIF中有以下几个值得注意的地方 这个界面是基本的主要界面所应该在的地方。其右下角有一个“+”号,点击后,打开图像采集界面 在这个界面最上面的地方,显示的是当前图像处理的状态。(一般来说,是成功/不成功,或者是存在什么问题)。 固然采用文章显示状态的方法比较简陋,但是也是能够达到提示用户正确拍摄的目的的;另一个方面,如果能够正确显示文字,那么修改成显示动画也.....
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