文章 2023-08-28 来自:开发者社区

Springboot+WebSocket 实现IM及时通讯

项目中碰到需要及时通讯的场景,使用springboot集成websocket,即可实现简单的及时通讯。本文介绍springboot如何集成websocket、IM及时通讯需要哪些模块、开发和部署过程中遇到的问题、以及实现小型IM及时通讯的代码。 1、Springboot集成Websocket 集成分为三步:添加依赖、增加配置类和消息核心类、前端集成。 1.1、添加依赖 <dep...

Springboot+WebSocket 实现IM及时通讯
文章 2023-08-09 来自:开发者社区

SpringBoot集成WebSocket实现及时通讯聊天功能!!!

1:在SpringBoot的pom.xml文件里添加依赖:<!-- websocket --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId&g...

SpringBoot集成WebSocket实现及时通讯聊天功能!!!
文章 2023-02-12 来自:开发者社区

Python编程:tornado实现WebSocket通讯

以下实例有点像广播通讯,支持多个客户端连接代码参考别人的,稍微做了一点点修改服务器端 websocket_demo.py# -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_literals, print_function from datetime import datetime import os import tornado fr...

Python编程:tornado实现WebSocket通讯
文章 2022-09-13 来自:开发者社区

Python: flask-socketio使用Websocket协议进行通讯

安装pip install flask-socketio gevent-websocket代码实例from flask import Flask, render_template, request from flask_socketio import SocketIO app = Flask(__name__) app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!' app.j....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二)

我们上一篇《基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)》主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看。   有了...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)

今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo。接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路。 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将....

文章 2021-11-26 来自:开发者社区

Python: flask-socketio使用Websocket协议进行通讯

文档:PyPI: https://pypi.org/project/Flask-SocketIO/Github: https://github.com/miguelgrinberg/Flask-SocketIOdoc: https://flask-socketio.readthedocs.iosocket.io: https://socket.io/安装pip install flask-soc....

问答 2020-06-06 来自:开发者社区

netty websocket通讯接收数据不完整问题!?报错

最近在做一个java web项目,里面需要集成netty websocket。java web项目作为服务器端已经完全可以和客户端进行数据通信。但是存在一个问题,当客户端向服务器端发送一个超长json串时候,提示Max frame length of 65536 has been exceeded。于是我在WebSocketServerHandler 初始化握手对象时,指定了maxFramePa....

文章 2018-05-14 来自:开发者社区

分布式-- WebSocket 全双工通讯

1. WebSocket 1). 背景 B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链接,但不容易直接完成实时的消息推送功能,如聊天室、后台信息提示、实时更新数据等功能,但通过polling、Long polling、长连接、Flash So.....

分布式-- WebSocket 全双工通讯
文章 2017-09-12 来自:开发者社区

十分钟学会websocket原理(即时消息通讯)

一、什么是Websocket?他与http的关系如何? WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算),换句话说,WebSocket支持持久连接(思考:什么是持久连接?) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实.....

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