用Python给我设计一个井字棋,对手是AI
用Python给我设计一个井字棋,对手是AI简介用Python制作一个简单的井字棋小程序,然后玩家是自己和AI。设计思路这是一个用Python实现的基础井字棋游戏程序,其中玩家与对手AI轮流下棋,每次落子后判断是否有胜者或者平局,并输出结果。以下是这个程序的设计思路:首先定义一个“新棋盘”函数,它创建一个3x3的二维列表表示一个全新、未进行过任何操作的空白棋盘,其中空位置用’.'来表示。定义一个....

python实现井字棋小游戏(使用蒙特卡洛搜索树进行训练)
需要源码请点赞关注收藏后评论区留言或私信博主蒙特卡洛搜索树是一类算法的统称,它适用于零和且确定环境的游戏,现在用蒙特卡洛搜索树算法对井字棋进行训练。训练要求将模拟次数设定为2000次,即每个状态都模拟2000次到达终点,到到达胜利叶子节点则回溯得一分,失败或平局则不得分。 代码运行效果如下 部分代码如下 # 深度强化学习——原理、算法与PyTorch实战,代码名称:代31-例8.6-基....

【Python】利用tkinter开发AI对战井字棋游戏
1 前言在学习tkinter时打算开发一款井字棋游戏,之前试过利用pygame开发【利用pygame开发井字棋博客】。但是这个项目没有嵌入AI智能对战,只能由两个玩家操作。正好借此机会利用tkinter开发对战界面,并嵌入AI对战。游戏界面如下:为了读者对游戏由更好的了解,这里放操作视频:20220813_105943为方便游玩,我利用pyinstaller打包了代码至exe文件可以让所有用户安....

Python 案例分析|井字棋(Tic Tac Toe)游戏
01、井字棋游戏概述 井字棋又称三子棋、三连棋,英文名为 Tic Tac Toe,是一款休闲益智游戏。具体玩法为在一个 3*3 的棋盘上,一个玩家用 X 做棋子,另一个玩家用 O 做棋子,谁先在棋盘上的一行、一列或者对角线上画满三个棋子,即可获胜,如果棋盘下满无人胜出,即为平局。 # 02、井字棋游戏设计思路 棋盘采用包含 9 个元素的列表来表示,board[0]到 board[8]存储代...

Python|找出井字棋的获胜者
问题描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。井字棋游戏的规则如下:玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。"X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束....
Python手写强化学习Q-learning算法玩井字棋
Q-learning 是强化学习中的一种常见的算法,近年来由于深度学习革命而取得了很大的成功。本教程不会解释什么是深度 Q-learning,但我们将通过 Q-learning 算法来使得代理学习如何玩 tic-tac-toe 游戏。尽管它很简单,但我们将看到它能产生非常好的效果。要理解本教程,不必有任何关于强化学习的知识,但最好有一定的微积分和线性代数基础。首先,我们将通过一些必要的背景知识来....

Python小游戏 井字棋(人机对战,玩家对战)
# -*- coding:utf-8 -*- import time import random #井字棋 人机对战 def drawBoard(board): blank_board = '| '*3+'|' edge_board = '+-----'*3+'+' def drawLine(board_line): insert_sym = '|' print bla...
python 井字棋(Tic Tac Toe)
说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的。 minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改。 特点 可以选择人人、人机、机人、机机四种对战模式之一 电脑玩家的AI使用了minimax算法,带apha-beta剪枝 电脑玩家在思考时,时时刻刻都有一个“假想敌”。以便使得minimax算法运转起来 代码...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。