文章 2024-10-29 来自:开发者社区

Flutter 中的 AnimationController 类

在 Flutter 中,AnimationController类是动画系统的核心之一。它用于控制动画的播放、暂停、停止等操作,并且可以与其他动画组件一起配合使用,实现丰富多样的动画效果。 AnimationController类具有以下主要特点: 时间控制:它可以定义动画的持续时间,并通过控制时间的推进来驱动动画...

文章 2024-08-12 来自:开发者社区

Flutter笔记:使用Flutter私有类涉及的授权协议问题

1. 概述 在我最近的一个项目中,我需要使用 Flutter 框架来开发一个具有复杂图形界面的移动应用。在实现过程中,我发现 Flutter 框架内部的一个私有类 _StarGenerator 非常适合我需要实现的功能。这个类能够生成定制的星形图形,正是我所需要的。然而,由于 _StarGenerator 是一个私有类,直接使用它涉及到一些授权协议的问题。 Flutte...

文章 2024-01-29 来自:开发者社区

Flutter 组件(三)按钮类组件

Flutter开发笔记Flutter 组件(三)按钮类组件1 凸起按钮:RaisedButton组件RaisedButton组件是Flutter中的一个基本按钮组件,它具有凸起的立体效果。我们可以使用它来创建具有点击事件的按钮。1.1 创建RaisedButton组件要在Flutter中创建一个RaisedButton组件,我们可以使用RaisedButton构造函数。例如:RaisedButt....

Flutter 组件(三)按钮类组件
文章 2023-09-30 来自:开发者社区

Flutter笔记:AnimationMean、AnimationMax 和 AnimationMin 三个类的用法

Flutter笔记AnimationMean、AnimationMax 和 AnimationMin三个类的用法作者:李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263邮箱 :291148484@163.com本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133417590目 录1. 概述....

Flutter笔记:AnimationMean、AnimationMax 和 AnimationMin 三个类的用法
文章 2023-09-30 来自:开发者社区

Flutter笔记 - 用于描述Align的Alignment、AlignmentDirectional、AlignmentTween类

Flutter笔记用于描述Align的Alignment、AlignmentDirectional、AlignmentTween类作者:李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263邮箱 :291148484@163.com本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/13341800....

Flutter笔记 - 用于描述Align的Alignment、AlignmentDirectional、AlignmentTween类
文章 2023-09-30 来自:开发者社区

Flutter:类功能索引(全)

Flutter类功能索引(全)本文以表描述形式收录了Flutter中提供的各个类,旨在方便地进行查询相关组件。本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133415589跳转:字母索引A组件名称描述AnimatedAlignAnimatedAlign组件会在给定的AnimatedAlign.alignment属性变化时自动过渡其....

Flutter:类功能索引(全)
文章 2023-08-13 来自:开发者社区

Flutter源码分析笔记:Widget类源码分析

Flutter源码分析笔记Widget类源码分析- 文章信息 -Author:李俊才 (jcLee95)Visit me at: https://jclee95.blog.csdn.netEmail:291148484@163.com.Shenzhen ChinaAddress of this article:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/d....

Flutter源码分析笔记:Widget类源码分析
文章 2022-11-28 来自:开发者社区

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类成员的可见性、常量和工厂构造函数详解

前面主要了解了类的定义和使用,及其成员,接下来来看一下类和成员的可见性,这在基于库或包的开发中非常重要,Dart中提供了工厂构造函数,可以方便的实现单例、缓存实例对象、返回子类等,以及常量构造函数的使用......类及其成员的可见性类在封装过程中,并不是所有的成员都应该暴露给外界访问,一些私有的属性,通常只在内部使用,过多的暴露内部细节只会增加使用的复杂度,以及误操作的安全风险。Dart中没有提....

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类成员的可见性、常量和工厂构造函数详解
文章 2022-11-28 来自:开发者社区

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类之间的6大关系

无论是面向对象编程,还是面向过程、函数式编程,代码与代码之间的组织关系都是最重要的。通过代码的编写、代码间的相互调用、不同代码的合理使用、集合不同的数据和方法,才能保证一个程序正确、稳定、高效的运行。面向对象编程是基于类实现的,类体现了对象的总结,包含了事物的数据和行为,完成封装。屏蔽了实现细节的类可以方便的创建对象,调用其功能,这就需要保证不同的类和对象之间合理的组织管理,这就引出了“类与类之....

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类之间的6大关系
文章 2022-11-28 来自:开发者社区

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类的定义详解、成员和实例使用

类表示的是分类,一类问题或事物,它是对具体或现实世界的抽象。比如动物类、犬科动物类、猫科动物类、房子类、数学类等,类是具体事物的描述,它不是指具体的某个动物、某栋房子、某个数学题,而是对它们的概括。上面的定义虽然比较正式化,但它却能明确的表达编程中类的含义,一个类可以描述这个事物,另一个类就可以描述另一个事物(只是抽象程度可能有所不同),由此可以推出,可以用类描述任何事物。类可以抽象现实中任何事....

[Flutter]足够入门的Dart语言系列之面向对象:类的定义详解、成员和实例使用

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