文章 2024-06-28 来自:开发者社区

Java中的面向对象设计原则与实践

引言 面向对象设计原则是软件工程中的重要概念,它们指导着我们如何设计和组织代码,以实现可维护、可扩展和可复用的软件系统。本文将介绍Java中的面向对象设计原则,并通过实例演示如何在实践中应用这些原则。 面向对象设计原则 1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 单一职责原则要求一个类只负责一个功能或者职责,即一个...

文章 2024-03-18 来自:开发者社区

Java的面向对象设计

Java的面向对象设计 Java面向对象设计是一种编程范式,它使用“对象”来设计应用程序和软件。在Java中,万事万物都可以被视为对象,每个对象都有属性和行为,分别由对象的成员变量和方法来表示。对象之间通过相互作用传递信息,实现程序开发。 面向对象设计的核心概念包括类(Class)和对象(Object)。类是对具有相同属性和行为的对象的抽象描述,它定义了对象的属性和方法。而对象则...

Java的面向对象设计
文章 2024-03-18 来自:开发者社区

JAVA面向对象设计原则

### Java面向对象设计原则详解   面向对象设计原则是指导面向对象软件设计的基本准则,它们可以帮助开发人员设计出结构合理、易于维护和扩展的软件系统。本文将深入探讨Java面向对象设计中的常见原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和最少知识原则,并附上一些示例代码来帮助读者更好地理解和应用这些设计原则。   ...

文章 2023-12-13 来自:开发者社区

Java面向对象设计七大原则

【1】七大原则① 单一职责原则(Single Responsibility Principle)-每一个类(接口)应该专注于做一件事情。常常可见接口多继承现象。② 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)-超类存在的地方,子类是可以替换的。③ 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)-实现尽量依赖抽象(抽象类或者接口),不依赖....

Java面向对象设计七大原则
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】八 面向对象设计思想小结

这段时间基于极客时间的《设计模式之美》重新学习了下面向对象设计思想,收获认知提升颇多。这里对这一阶段的面向对象设计思想的学习和重点进行一个小结。面向对象设计思想博客目录话不多说,本篇Blog的意图是对之前的七篇设计思想学习型Blog做一个重点归纳,从我的角度出发,看看深入的收获有哪些:序号文章列表1【Java设计模式 面向对象设计思想】一 再谈面向对象和封装、抽象、继承、多态四大特性2【Java....

【Java设计模式 面向对象设计思想】八 面向对象设计思想小结
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】七 面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程

在完整的需求开发中,代码的落地实际上是最后一步了,也就是我们所谓的面向对象编程(OOP),实际上拿到需求后最好先进行分析和设计,这部分工作基本都被我省略了或者只是在纸上或者wiki上简单画一画,分析和设计并没有按照规范落到实处。而面向对象分析和设计最终的产出是类的设计,包括程序被拆解为哪些类,每个类有哪些属性方法,类与类之间如何交互等等。它们比其他的分析和设计更加具体、更加落地、更加贴近编码,更....

【Java设计模式 面向对象设计思想】七 面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】六 再谈MVC贫血模式与DDD领域驱动开发

大约4年前,2017年底的时候,那时刚开始工作实习,武哥让我了解了解DDD,写了这篇Blog:【架构设计 领域驱动开发 一】三层VSDDD,当时打算好好了解了解的,无奈水平不够,对这些概念也是一知半解的,所以了解也不深入,见解也不一定正确,工作4年多了,再次学习和比较下MVC和DDD吧。概念和代码组织区别什么是贫血MVC模型开发?什么是DDD充血模型开发?MVC贫血模型开发模式MVC 三层架构中....

【Java设计模式 面向对象设计思想】六 再谈MVC贫血模式与DDD领域驱动开发
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】五 多用组合少用继承编程

我们经常会听到说多用组合少用继承,但是拜托,继承是面向对象四大特性之一啊,为什么地位反不如组合了呢,为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承?围绕这三个问题进行以下讨论为什么不推荐使用继承先说结论:继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的 is-a 关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。在这种情况下....

【Java设计模式 面向对象设计思想】五 多用组合少用继承编程
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】四 基于接口而非实现编程

了解了抽象类和接口后,再来了解一下面向对象语法和特性的一些最佳使用原则:基于接口而非实现编程,从本质上来看,接口就是一组协议或者约定,是功能提供者提供给使用者的一个功能列表。接口在不同的应用场景下会有不同的解读,比如服务端与客户端之间的接口,类库提供的接口,甚至是一组通信的协议都可以叫作接口。如果落实到具体的编码,基于接口而非实现编程这条原则中的接口,可以理解为编程语言中的接口或者抽象类理解原则....

文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 面向对象设计思想】三 再谈抽象类和接口

抽象类和接口经常在面试中被拿来对比,面试官通常要求你讲出二者的区别,由此我们往往会将注意力都集中在区别之中,而对这两个概念为什么出现,面向对象为什么会设计这两个概念认知的深度其实不够,我之前的一篇Blog:【Java SE基础 四】封装、继承、多态,里面从粗浅的角度提到了一些区别和联系,今天再次深入的厘清接口和抽象类为什么会有,分别应该在什么场景下使用。接口和抽象类定义面向对象编程中,抽象类和接....

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