Android实训_2020/6/15
本次授课老师使用的环境配置为:jdk 1.8 + Eclipse1.如果你的jdk版本大于1.9,要么卸载重装1.8,要么改Eclipse为Android Studio2.如果你会用Android Studio,就使用Android Studio。验证Java版本,Win + R ,输入 cmd 回车,输入java -verison 回车。授课内容主要是基础开发,使用什么环境是其次的。【环境配置....
Android实训_2020/6/16
【常用控件属性】简单提及一下基本的控件,更多的参数和属性参考录播课程或自行查阅。TextView 文本显示控件android:gravity="center" 内部元素居中android:textSize="30sp" 设置文字大小,单位spandroid:textColor="#1111FF" 文字颜色Button 按钮文字自动居中,默认的样式下有点击的效果。Button是TextView...
Android实训_2020/6/17
【异常 Exception】当代码出现异常时,原生系统会弹出强制关闭的弹窗。所有异常引发的程序问题都非常容易解决,因为可以通过错误信息定位到问题所在。【滑动列表 ListView】MVP设计模式只有文字的滑动列表在线文档地址:https://developer.android.google.cn/reference/android/widget/ArrayAdapter?hl=enhttps:/....
Android实训_2020/6/18
【线程】程序默认的情况下,只有一个线程的,称之为主线程。主线程的主要作用是进行UI的显示和交互,因此也称之为UI线程。UI线程应该专注于UI的显示和交互,这样才会给用户流畅操作的感觉。当UI线程卡顿的时候,用户的操作和UI的显示也会卡顿。当UI线程卡顿严重的时候,会触发ANR(Application Not Responding,程序未响应)。所以耗时操作不能在UI线程中执行,轻则卡顿,重则AN....
Android实训_2020/6/19
【JSON解析】在格式化工具中,一个{}表示一个JSONObject对象。JSONObject对象内部,是键值对(比较像Map)。一个[]表示一个JSONObject数组,这个类型称之为JSONArray【回调方法 Callback Method】可以暂时如此认为:回调方法是提前设定好的的代码,在特定的时机触发。在Android中,on开头的方法基本上都是回调方法。这些方法只需要写好要执行的内容....
Android实训案例(九)——答题系统的思绪,自己设计一个题库的体验,一个思路清晰的答题软件制作过程
Android实训案例(九)——答题系统的思绪,自己设计一个题库的体验,一个思路清晰的答题软件制作过程 项目也是偷师的,决心研究一下数据库。所以写的还是很详细的,各位看官,耐着性子看完,实现结果不重要,思路一定要清晰,我们做一个简单的项目,所以也就设计的比较简陋了,首先新建一个项目——AnswerSystem 一.实现项目框架 主页面就是一个问题,四个答案,还有一个...
Android实训案例(七)——四大组件之一Service初步了解,实现通话录音功能,抽调接口
Service Service的神奇之处,在于他不需要界面,一切的操作都在后台操作,所以很多全局性(手机助手,语音助手)之类的应用很长需要这个,我们今天也来玩玩 我们新建一个工程——ServiceDemo 1.启动服务 服务是怎么启动的,我们先定义一个按钮吧 <Button android:id="@+id/startser...
Android实训案例(六)——四大组件之一BroadcastReceiver的基本使用,拨号,短信,SD卡,开机,应用安装卸载监听
Android实训案例(六)——四大组件之一BroadcastReceiver的基本使用,拨号,短信,SD卡,开机,应用安装卸载监听 Android中四大组件的使用时重中之重,我这个阶段也不奢望能把他所有的原理搞懂,但是最起码的,我要把他的各种使用方法了如指掌才行 BroadcastReceiver 接收系统的广播,比如电话,短信之类的 1.IP拨号器 我们...
Android实训案例(五)——四大组件之一ContentProvider的使用,通讯录的实现以及ListView的优化
Android实训案例(五)——四大组件之一ContentProvider的使用,通讯录的实现 Android四大组件是啥这里就不用多说了,看图吧,他们之间通过intent通讯 我们后续也会一一的为大家讲解,今天就使用内容提供者ContentProvider查询系统的数据库来获取联系人,我们用listview装载 我们新建一个项目就叫MyPhone吧 并且添加...
Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程!
Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的...
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