C++程序设计实践学材系列(4)——1.1 写出第一个C++程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.1 写出第一个C++程序 学炒菜,先下厨房,捡最简单的菜,炒一盘出来感受一下。 学C++程序设计,就先写出一个C++程序来,在计算机上“跑”一下,感性认识有了,有利于以后的理性思考。 “‘跑’程序”,是专业人员的口头语,正式的书面语,应该叫“‘运行’程序”,在英文界面的编程环境里,用的词是“run”或“go”.....
C++程序设计实践学材系列(5)——1.1.1 观摩一个C++程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.1.1 观摩一个C++程序 先看一个程序,这是绝大多数学C++的人见过的第一个程序。 例1.1 输出“hello world”的C++程序//例程ch1-1.cpp #include <iostream> using namespace std; int main( ) { cou...
C++程序设计实践学材系列(8)——1.2 让程序“跑”起来
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2 让程序“跑”起来 把程序写在纸上,有思考,有实践,这种方式可以有。 把程序输入到计算机,让计算机“跑”程序,这种方式最直观。这也是让程序工作的方式。 学习编程序,要能写出来,也要能让程序跑起来。 跑火车,要铁路。跑程序,要运行环境,要开发环境。 初学C++,本书选用Code::Blocks。 回.....
C++程序设计实践学材系列(10)——1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序 初学编程,第一个、每一次、第一步很多,享受这个全新的世界。 要编辑、运行程序C++程序,启动Code::Blocks,首先要建立一个C++项目。Code::Blocks可以做很多的事情,作为编程的初学者,从完成控制台应用(Console applic....
C++程序设计实践学材系列(14)——1.3 能计算的程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.3 能计算的程序 计算机是能计算的机器。 可是,我们设计的简单程序,只会输出一些固定的信息。玩得再花,也是玩花的。 帮助人们进行数值计算,这可是计算机的老本行。导弹运行轨迹、天气变化趋势,建筑结构受力、机械设备参数,企业经营情况统计、社会发展预测,都离不开计算。 现在,可以让计算机干点实事,帮我们计算点什....
C++程序设计实践学材系列(16)——1.3.2 完成简单计算的程序的一般“套路”
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.3.2 完成简单计算的程序的一般“套路” 在做项目之前,我们看能完成简单计算的程序的一般“套路”。有了这个套路,模仿着写程序更顺利一些。 程序的通用套路是:#include <iostream> using namespace std; int main( ) { //此行开始写完成特...
C++程序设计实践学材系列(19)——1.4.2 输出两数中大值程序的其他写法
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.4.2 输出两数中大值程序的其他写法 例1.4 输入两个整数,求这两数中的大者并输出采取的思路是: 输入a、b的值 根据a、b的大小关系,为m赋值其中的大者 输出m的值 还可以写出下面的程序://例程ch1-7.cpp #include <iostream> using namespace s....
C++程序设计实践学材系列(25)——1.6 写程序的行规
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.6 写程序的行规 家有家法,行有行规。进入一个新的领域,就需要知道这道这个领域的规矩,并按规矩行事。不要想着挑战规矩,挑战规矩应该是在行业中立足以后的事,行规中不少需要写出来的规矩约束的实际就是小学徒。在规矩中成长起来的老手,却常想不起行规怎么说的,但他却真正在照规矩办事。 编程序有编码规范。几乎在每家公司,都.....
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