Effective C++条款 02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define
条款 02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好,因为或许#define 不被视为语言的一部分。那正是它的问题所在。问题产生例如下面代码:#define ASPECT_RATIO 1.653记号名称ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见;也许在编译器开始处理源码 之前它就被预处理器移走了。于是记号名称ASPE....
读书笔记 effective c++ Item 3 在任何可能的时候使用 const
Const可以修饰什么? Const 关键字是万能的,在类外部,你可以用它修饰全局的或者命名空间范围内的常量,也可以用它来修饰文件,函数和块作用域的静态常量。在类内部,你可以使用它来声明静态或者非静态的数据成员。对于指针来说,你可以指定指针本身是不是const,指针指向的数据是不是const,两者可以同时为const或者两者同时为非const. 1 Char...
读书笔记 effective c++ Item 2 尽量使用const,枚举(enums),内联(inlines),不要使用宏定义(define)
这个条目叫做,尽量使用编译器而不要使用预处理器更好。#define并没有当作语言本身的一部分。 例如下面的例子: 1 #define ASPECT_RATIO 1.653 符号名称永远不会被编译器看到。它可能在源码到达编译器之前被预处理器移除。ASPECT_RATIO 最终不会进入符号表,如果因为这个常量的使用而导致编译错误,会使你非常迷惑,因为错误信息会指向1.653而不是ASPECT_R...
Effective C++ 笔记(2):尽量以const,enum,inline替换#define
条款二(clause 2) 尽量使用const,enum,inline替换#define(以编译器替换预处理器) 1、使用const替换#define 通常替换 #define NUM 3.14 为 const double Num = 3.14;//大写名称用于宏,这里改变写法 其中有两种特殊情况: 1、定义常量指针(往往放在头文件中)两种写法: co...
Effective C++ (2) C#中的Const和Readonly
Features: readonly和const都是用来标识常量的[1]。 const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable);而readonly仅仅用于修饰class的field。 const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的;而readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译,当然,它也必须遵守作为常量的约束,那就是值必须恒定不变。 .....

Effective C++ (1) C++和C中的Const
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。因此,定义或说明常类型时必须进行初始化。 概述 1. const有什么用途? 在 c程序中,const的用法主要有定义常量、修改函数参数、修饰函数返回值等3个用处。在c++程序中,它还可以修改函数的定义体,定义类中某个成员为恒 态函数,即不改变类中的数据成员。被const修改的东西都要受到强制保护,可以预防意...
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