《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。 问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。 ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事件后有谁负责响应事件?谁进行...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式
什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplication、NSUser...
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