文章 2017-10-24 来自:开发者社区

闲话WPF之二十(WPF中的传递事件 [2] )

前一个Post当中介绍了WPF如何处理事件的传递过程。如何定义传递事件,并且对事件进行了分类。现在,我们看看WPF到底是如何处理Bubbling和Tunneling事件的。最后介绍了Attached事件。 在UIElement类,预定义了很多的传递事件,比如键盘、鼠标等等。其中大多数是Bubbling事件,其中很多的事件都还有一个对应的Tunneling事件。所有的Tunneling事件都是Pr....

文章 2017-10-18 来自:开发者社区

闲话WPF之十九(WPF中的传递事件 [1] )

【传递事件】 WPF在.NET简单事件通知之上添加了很多基础结构。传递事件的设计使得事件可以与元素树一起很好的工作。事件发生后,可以在视觉树和逻辑树自动地进行上下传递,我们不需要添加任何额外的代码。 传递事件使得我们不需要过多关注于视觉树,这样封装对于我们理解WPF的元素合成非常重要。比如,我们点击一个按钮的事件,在点击的时候我们实际上点击的是一个ButtonChrome或者TextBlock,....

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