文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Unity虚拟现实开发实战》——第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.4为Google Cardboard构建项目如果你的Google Cardboard的目标平台是Android或iOS,请阅读本节。《适用于Unity的Google Cardboard入....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Unity虚拟现实开发实战》——第3章,第3.3节为 Oculus Rift构建项目

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.3节为 Oculus Rift构建项目,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3为 Oculus Rift构建项目如果你有Rift,你应该已经下载了Oculus Runtime、示例应用程序,以及众多优秀的游戏。要为Rift开发,你需要确保Rift在你使用Unity的机器....

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