文章 2023-01-10 来自:开发者社区

Java的学习笔记(02)基础

Java基础01:注释(书写注释是一个非常好的习惯)单行注释 ////输出一个Hello world多行注释 / //* 多行注释多行所行 */文档注释/** *java doc *java doc *java doc */Java基础02:标识型和关键字重要Java关键字列表abstract:它利用计算机来完成抽象。它是与类和方法相关的非访问修饰符。enum:它利用Jav...

文章 2022-10-17 来自:开发者社区

Java学习笔记基础(下)(二)

IO流:★★★★★,用于处理设备上数据。流:可以理解数据的流动,就是一个数据流。IO流最终要以对象来体现,对象都存在IO包中。流也进行分类:1:输入流(读)和输出流(写)。2:因为处理的数据不同,分为字节流和字符流。字节流:处理字节数据的流对象。设备上的数据无论是图片或者dvd,文字,它们都以二进制存储的。二进制的最终都是以一个8位为数据单元进行体现,所以计算机中的最小数据单元就是字节。意味着,....

文章 2022-10-17 来自:开发者社区

Java学习笔记基础(下)(一)

基本数据类型对象包装类:是按照面向对象思想将基本数据类型封装成了对象。好处:1:可以通过对象中的属性和行为操作基本数据。2:可以实现基本数据类型和字符串之间的转换。关键字   对应的类名byte    Byteshort   Short     paserShort(numstring);int     Intege....

Java学习笔记基础(下)(一)
文章 2022-10-17 来自:开发者社区

Java学习笔记基础(上)

写代码:1,明确需求。我要做什么?2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。demo4,该技术什么时候用?test。一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为....

文章 2022-10-13 来自:开发者社区

Java学习笔记基础(中)(二)

多线程:★★★★进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。jvm在启动的时,首先有一个主线程,....

文章 2022-08-29 来自:开发者社区

Java学习笔记(一):Java基础

@[toc]      常用Dos命令打开控制台:Win + R 输入cmd  1.盘符切换   想切换的盘: 如: D:可以看出:大小写都可以,但必须要加冒号:    2.查看当前目录下的所有文件  dir    3.切换目录(目录包含盘符,即既能切换盘符,也能切换具体目录)  cd(change directory)用cd /d切换盘符: cd /d 盘符:  用cd切换目录:       ....

Java学习笔记(一):Java基础
文章 2016-04-21 来自:开发者社区

java学习笔记15--多线程编程基础2

线程的生命周期 1、线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state)  线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到用synchronized标记的方法...

java学习笔记15--多线程编程基础2
文章 2016-04-21 来自:开发者社区

java学习笔记14--多线程编程基础1

多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂   多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易 Java是第一个支持内置线...

文章 2016-04-21 来自:开发者社区

java学习笔记3--类与对象的基础

1、面向对象的程序设计方法概述 面向对象的程序设计 与结构化程序设计方法相比,更符合人类认识现实世界的思维方式,已成为程序设计的主流方向 涉及的主要概念:抽象、封装、继承、多态 对象 现实世界中:万物皆对象,都具有各自的属性,对外界都呈现各自的行为 程序中:一切都是对象,都具有标识 (identity), 属性和行为(方法),通过一个或多个变量来保存其状态,通过方法(method) 实现他的行为....

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