文章 2022-06-11 来自:开发者社区

Android中mmap原理及应用简析

mmap是Linux中常用的系统调用API,用途广泛,Android中也有不少地方用到,比如匿名共享内存,Binder机制等。本文简单记录下Android中mmap调用流程及原理。mmap函数原型如下:void *mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offsize);几个重要参数参数start:指向欲映射的....

Android中mmap原理及应用简析
文章 2022-05-22 来自:开发者社区

Android drawFunctor原理及应用

一. 背景AntGraphic项目Android平台中使用了基于TextureView环境实现GL渲染的技术方案,而TextureView需使用与Activity Window独立的GraphicBuffer,RenderThread在上屏TextureView内容时需要将GraphicBuffer封装为EGLImage上传为纹理再渲染,内存占用较高。为...

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