IOS设计模式-简单工厂
为什么 “简单工厂原理” 叫简单工厂,因为这个工厂类不是抽象类,而是实体类,工厂本身就是一个具体的对象。 写一个例子演示简单工厂模式: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>&...
iOS设计模式之简单工厂模式
简单工厂模式 基本理解 到底要实例化谁,将来会不会增加实例化的对象,比如计算器增加开根运算,这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂。 通过使用工厂模式,我们可以降低耦合度,做到对扩展开放,对修改封闭。如果需要再增加其他的方法,我们只需要重新构建一个子类即可。 例子 这里简单介绍一下。 比如我们要做一个计算器,我们会写几个运算类,比如加法、乘法、除法和减...
iOS设计模式 - 简单工厂
iOS设计模式 - 简单工厂 原理图 说明 1. 工厂类以及其实例化出来的子类都不是抽象类,所以称之为简单工厂(制造者与产品都是具体的实现类) 2. 简单工厂灵活性较差,但其简单直白的特性,适用于层级结构简单的场景 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns // // DeviceCreat...
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