文章 2024-05-09 来自:开发者社区

如何单独 build android ap (以launcher为例)

单独build launcher.   $cd   $export TOP='pwd'   $source build/envsetup.sh   $cd packages/apps/Launcher   $mm   将build出来的launcher.apk push到SDK当中   $adb push out/..../system/a...

文章 2017-11-18 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第七篇:生成器模式

Builder Pattern 模式解读   生活在深圳这所高速发展的城市,高楼大厦林立。所谓万丈高楼平地起,在我们感慨楼层的高耸之外,更要配服楼层的建造者和设计者。大楼首先得打稳地基、搭建骨架,再由下往上一层层盖上去。而这样的架构从程序的设计模式来说有个专用名词叫:“ Builder  ”。    场景模拟   由一个固定的建筑材料“固定的字符串”,然后将这些建筑材...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第一篇:迭代器模式

Iterator Pattern迭代器模式 场景猜想   经常编写代码都会碰到遍历一个数组,使用for循环得到数组下标之后去做进一步操作。例如下文代码:    int[] array=new int[5];         for(int i=0;i<array....

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第九篇:桥接模式

Bridge Pattern 模式解读   bridge 是“桥梁”的意思。就像现实社会里的桥梁担负着连接两岸的重大责任一样,Bridge Pattern也是负责连接2个不同位置的参与者。   桥接模式沟通着“功能的类层次”和“实现的类层次”。将“功能的类层次”和“实现的类层次”分成2个独立的类层次可能会弄得支离破碎,所以必须在2个类层次之间建一座沟通的桥梁。   程序示例   按照上面...

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第六篇:原型模式

Prototype Pattern 名称由来   不是利用类来产生实例对象,而是从一个对象实例产生出另一个新的对象实例 ,根据被视为原型的对象实例 ,建立起的另一个新的对象实例就称为原型模式(Ptototype Pattern)。   需求场景   种类过多无法整合成类时第一种情形:若须处理的对象种类太多,如果要一个个设成不同的类,须产生大量的源程序文件 不容易利用类产生对象实...

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第三篇:模板方法模式

Template Method Pattern 模板的含义   所谓模板,有用过VS的朋友会比较熟悉,这个IDE将一些统一的代码编写方法制作成模板加载在IDE里面,开发者可以根据自己制作的模板或者微软提供的模板比如Asp.net 、Winform 、WPF开发等各种模板。而Android 建立项目初期生成的Project 也可以当作是一个模板。它是将原先定义好的东西事先写好了一套规范,具体要如何....

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第四篇:工厂方法模式

Factory Method Pattern 模板模式的衍生品?   以Template Method Pattern 架构获取产生对象实例的工厂就是Factory Method Pattern。   工厂方法模式在父类规定对象的创建方法,但并没有深入到较具体的类名。所有具体的完整内容 都放在子类。根据这个原则,我们可以大致分成产生对象实例的大纲(框架)和实际生产对象实例的类两方面。  ...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式

Adapter Pattern 适配器模式 似曾相识   做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容”&...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式

Abstract Factory Pattern 模式解读   abstract 是“抽象”,factory 是“工厂”,所以合起来abstract factory 就是“抽象工厂”的意思。Abstract Factory Pattern 中的抽象工厂则是把各种抽象零件合成抽象产品。换句话说,处理的重点是在接口(api)而不是零件的具体实现。只利用接口(API)就能把零件组合成产品。  ...

文章 2017-11-07 来自:开发者社区

Android Ap 开发 设计模式第五篇:单件模式

Singleton Pattern 名称由来 java 是一门面向对象的语言,android 用的也是java 开发ap ,在java/C#  里面所有的物体(类)都可以看作是一个对象,而要使用这个对象无外乎为它在内存里面分配一个对象,一般情况下最直接的方法是new 一个对象,让它存在于内存中。   单件/例模式是所有设计模式中可以说是最简单最易懂的一种编程方式 ,想保证某个特定类的对象...

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