文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 三:工厂方法模式

本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是工厂方法模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:模式档案:包含模式的定义、模式的特点、解决什么问题、优缺点、使用场景等模式结构:包含模式的结构,包含的角色定义及调用关系模式实现:包含模式的实现方式代码....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 三:工厂方法模式
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 一:单例模式(下)

模式实践单例模式的一些实际应用场景。处理资源访问冲突问题,处理全局唯一类问题。设计一个文件写入无冲突的日志工具当我们使用日志类去写日志时,自定义实现了一个往文件中打印日志的 Logger 类。具体的代码实现如下所示:public class Logger { private FileWriter writer; public Logger() { File file = new ...

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 一:单例模式(下)
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 一:单例模式(上)

由于4年前为了准备设计模式面试,简单研究过单例模式,创建型模式的第一篇就来研究研究单例模式,回顾和熟练一下,由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是单例模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 一:单例模式(上)
文章 2022-05-18 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:构建者模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理一、简介  将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。例如:电脑是显示器、键....

文章 2022-05-18 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:原型模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理一、简介  将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。  这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创....

文章 2022-05-18 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:单例模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理@TOC一、简介  某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。  单例模式是大厂....

文章 2022-05-18 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:抽象工厂模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理一、简介  提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。二、实例实例:创建小米工厂和华为工厂,生产多个产品(....

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:抽象工厂模式
文章 2022-05-18 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:工厂方法模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理一、简介  工厂方法模式,是⼀种创建型设计模式。定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。  工厂方法模式是典型的解....

【玩转23种Java设计模式】创建型模式篇:工厂方法模式
文章 2022-05-17 来自:开发者社区

Java设计模式之创建型模式

工厂模式【Factory】定义:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。普通工厂:工厂是具体的,产品是抽象的。【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★】抽象工厂:工厂是抽象的,产品是抽象的。【学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★】对比工厂模式和抽象工厂模式:1.工厂模式对产品Product进行了抽象,通过传递ProductType进行动态构造Pro....

Java设计模式之创建型模式
问答 2021-10-29 来自:开发者社区

我的Java程序代码庞大,设计模式便能发挥性能调优、优化、扩展作用,请问什么是创建型模式?

设计模式是前辈们用毕生心血专业填坑换来的经验,把这些经验加工精简,就成了设计模式,也就是套路。有了套路,就把类型的业务类型套上去就OK了,不会出太大的问题,也利于软件的开发速度和扩展性。请问什么是创建型模式?

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