【Java设计模式 - 创建型模式2】工厂模式
简介 工厂模式是在工作中第一次正式使用的(当然准确说是抽象工厂),所以作为第二篇的设计模式分享。 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 ...

【Java设计模式 - 创建型模式1】单例模式
简介之所以最开始先写单例模式,原因在于单例模式可能大多数小白也用过,而且也是初级java面试常考查的一种模式,也是相对于较简单的一种设计模式。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一...

Java设计模式---创建型模式
本章Java设计模式的创建型模式的介绍,是通过学习视频记录的笔记,欢迎留言指出错误点 创建型模式(五种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式 1. 单例模式 概念:涉及到一个单一的类(这个类只能创建一个对象),创建的是自己的对象,同时...
Java 设计模式最佳实践:二、创建型模式
本章的目的是学习创造模式。创造模式是处理对象创造的模式。在本章中,我们将介绍以下主题:单例模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式构建器模式原型模式对象池模式单例模式单例模式可能是自 Java 诞生以来使用最广泛的设计模式。这是一个简单的模式,易于理解和使用。有时它被过度使用,在不需要它的情况下。在这种情况下,使用它的缺点大于它带来的好处。因此,单例有时被认为是反模式。然而,有许多场景需要单例。....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式小结
之前用6篇Blog篇幅的时间对创建型模式进行了学习,这里对创建型模式进行一个小结。之前的6篇Blog都贴到这里:创建型模式文章列表序号文章1【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 一:单例模式2【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 二:简单工厂模式3【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 三:工厂方法模式4【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 四:抽象工厂模式....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 二:简单工厂模式
本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是简单工厂模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:模式档案:包含模式的定义、模式的特点、解决什么问题、优缺点、使用场景等模式结构:包含模式的结构,包含的角色定义及调用关系模式实现:包含模式的实现方式代码....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 六:原型模式
本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是原型模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:模式档案:包含模式的定义、模式的特点、解决什么问题、优缺点、使用场景等模式结构:包含模式的结构,包含的角色定义及调用关系模式实现:包含模式的实现方式代码举例....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 五:建造者模式(下)
现在,ResourcePoolConfig 只有 4 个可配置项,对应到构造函数中,也只有 4 个参数,参数的个数不多。但是,如果可配置项逐渐增多,变成了 8 个、10 个,甚至更多,那继续沿用现在的设计思路,构造函数的参数列表会变得很长,代码在可读性和易用性上都会变差。例如:// 参数太多,导致可读性差、参数可能传递错误 ResourcePoolConfig config = new Reso....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 五:建造者模式(上)
本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是建造者模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:模式档案:包含模式的定义、模式的特点、解决什么问题、优缺点、使用场景等模式结构:包含模式的结构,包含的角色定义及调用关系模式实现:包含模式的实现方式代码举....

【Java设计模式 设计模式与范式】创建型模式 四:抽象工厂模式
本篇Blog继续学习创建型模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是将对象的创建与使用分离,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。本篇学习的是抽象工厂模式。由于学习的都是设计模式,所有系列文章都遵循如下的目录:模式档案:包含模式的定义、模式的特点、解决什么问题、优缺点、使用场景等模式结构:包含模式的结构,包含的角色定义及调用关系模式实现:包含模式的实现方式代码....

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