文章 2023-07-10 来自:开发者社区

Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式

【Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式】 知识回顾:> 之前我们讲过的设计模式在这里呦:【面试最常见的设计模式之单例模式】【面试最常见的设计模式之工厂模式】【Java中23种面试常考的设计模式之备忘录模式(Memento)---行为型模式】【Java中23种面试常考的设计模式之观察者模式(Observer)---行为型模式】【Java中...

Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 设计模式与范式】结构型模式 一:适配器模式

本篇Blog继续学习结构型模式,了解如何更优雅的布局类和对象。结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组合以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。本篇学习的是适配器模式。....

【Java设计模式 设计模式与范式】结构型模式 一:适配器模式
文章 2023-06-09 来自:开发者社区

重学 Java 设计模式:实战适配器模式

重学 Java 设计模式:实战适配器模式前言在实际开发中,我们经常会遇到需要从多个 MQ 消息体中抽取指定字段值的场景。例如,从一个包含多个字段的 JSON 消息体中,只需要抽取其中一个字段的值来进行后续处理。这时,我们可以使用适配器模式来实现快速、有效的数据转换。本文将从实际场景出发,介绍适配器模式的概念、特点、优缺点以及在 Java 中的具体实现。并且通过实战案例展示如何使用适配器模式从多个....

文章 2023-06-01 来自:开发者社区

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式
文章 2023-05-24 来自:开发者社区

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

文章目录前言一、适配器模式二、使用步骤1.简单文件读取接口与多文件读取接口2.扩展实现接口3.适配器4 改造原来的接口,加上适配扩展5 测试总结前言适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能,适配器如电脑的电源适配器就是一个例子,能够自....

Java设计模式-适配器模式(Adapter)
文章 2023-01-11 来自:开发者社区

Java常用设计模式-适配器模式

适配器模式是指把一个类的接口转换成另一个接口,使得原本不相兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。可以说,适配器模式主要是解决功能兼容性问题。我们都知道:在日常生活中,我们的电源插座都是220V的交流电,因此给手机充电都需要一个电源适配器进行转换,这个手机的电源适配器(也就是充电器)就是一个起着转换作用的角色。我们用代码来模拟一下这个场景。1,创建220V交流电(原始功能)创建220V交流电类....

Java常用设计模式-适配器模式
文章 2022-11-08 来自:开发者社区

Java设计模式 ->适配器模式

适配器模式(变压器模式):Adapter Pattern、结构型模式   适配器模式将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,使原本不匹配的接口现在能够在一起工作。   适配器模式核心在于 适配器模式就是一个中间层,注重兼容、转换适配器模式应用场景1、已经存在的类,它的方法和需求不匹配的情况2、适配器模式不是软件设计阶段考虑的,而是随着软件维护,出现的具体解决方案。ps:生....

文章 2022-11-08 来自:开发者社区

Java-88-设计模式-4-适配器模式

适配器(Adapter Pattern)可以将两个不兼容的接口的功能连起来。适配器就是两个不兼容的接口之间的桥梁。也属于结构型模式。        举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。        现在我们有两个播放器接....

Java-88-设计模式-4-适配器模式
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

【玩转23种Java设计模式】结构型模式篇:适配器模式

软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。汇总目录链接:【玩转23种Java设计模式】学习目录汇总整理一、简介  适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原....

【玩转23种Java设计模式】结构型模式篇:适配器模式
文章 2022-06-10 来自:开发者社区

java设计模式之适配器模式

一、认识适配器模式适配器模式很容易理解,意思就是把一个接口包装成另外一个接口。就比如说我的电脑之前一直是一个显示屏,后来觉得不够用,弄了两个。但是另外一个显示屏接过来的时候,接头不能和电脑适配,我就买了个HDMI转换器。通过这个转换器就能接入双屏了。上面举得这个例子就是适配器模式的一个体现,电器接头的转换是常常举的一个例子。适配器模式常见的有三种:(1)类适配器模式(2)对象适配器模式(3)接口....

java设计模式之适配器模式

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