IOS开发基础知识:什么是 Cocoa Touch?它在 iOS 开发中的作用是什么?
Cocoa Touch是一个为iOS和Mac OS X应用程序提供丰富用户体验的框架。它主要由几个部分组成,包括面向对象的软件库,一个运行时系统,以及一些专用于触摸设备的开发接口和性能优化工具。 Cocoa Touch框架在iOS开发中起着至关重要的作用。首先,它为开发者提供了许多Mac平台上经过验证的模式,这些模式可以帮助开...
iOS-《编写高质量代码》笔记-第七章 设计模式与Cocoa编程
建议45:设计模式是特定环境下的特定问题的解决方案 设计模式是某种特定设计的模板或指导原则。 建议46:MVC模式是一种复合或聚合模式 MVC 是一种高级别的模式,关注的是应用程序的全局架构,并根据各种对象在程序中发挥的作用对其进行分类。 建议47:对象建模在数据库中也广泛使用 看不懂 建议48:类簇可简化框架的公开架构而又不减少功能的丰富性 1.类簇(class cluster)基于抽象工厂设....
苹果iOS开发深入浅出Cocoa之类与对象
最近打算写一些ObjC中比较底层的东西,尤其是 runtime 相关的。苹果已经将 ObjC runtime 代码开源了,我们可以从:http://opensource.apple.com/source/objc4/objc4-493.9/runtime/ 浏览源代码,或点此下载源代码。 从哪里入手呢?那当然是最基本的类与对象。与C++相比,ObjC中的类与对象结构要简洁与一致得多(...
iOS CoCoa编程中视图控制器与视图类
UITabBarController类,选项卡类允许用户在多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该栏。向不同的视图同时提供一次单击访问,向用户选择的屏幕和编辑底栏的屏幕同时提供More按钮。 选项卡类的方便之处就是不需要象导航栏那样以栈的方式推入和弹出视图的操作,而是组建一系列的控制器(它们各自可以是UIViewController、UINavigationController、UITa....
《企业级ios应用开发实战》一2.3 Cocoa Touch 框架简介
2.3 Cocoa Touch 框架简介 Cocoa Touch框架是进行iPhone应用程序开发工作的主要框架,主要包括UIKit和Foundation(NS)框架,这些库统称为Cocoa Touch框架。该框架完全是面向对象的,它是Cocoa框架的子集。注意:Cocoa框架早先是用于Mac OS X上的一个面向对象的应用程序快速开发(Rapid Application Developmen.....
我们把 iOS 的 Cocoa Touch 移植到了 Android
这是我最近一年在做的项目,用我们老大的话说,就是“能不能弄一个东西,让我的 iOS 程序一行代码不用改,却能运行在 Android 上”。为了这个目标,我们最后弄出了个这样的东西。 说起来我们之所以要做这个东西也是蛮有趣的。事情的起因,我们需要把一个为 iOS 写的排版引擎移植到 Android 上。但我们觉得这个排版引擎实在是太复杂了,而且把一个写好的 iOS 程序重新写个 Android 版....
iOS开发笔记 4、iOS中的Cocoa、设计模式等
Cocoa中常用的类 NSStringNSMutableString 赋值 NSString *myString = @"some string"; NSString *myString = [NSStringstringWithFormat:@"object = %@",someObject]; 转换 NSString *upper = [myStringuppercas...
iOS开发笔记 2、Cocoa简明
历史 NeXSTEP Many years ago Cocoa was known as NeXTSTEP . NeXT Computer developed and released version 1.0 ofNeXTSTEP in September of 1989, and versions 2.0 and 3.0 followed not far behind (in 1990 and....
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