Python:设计模式之状态模式
状态设计模式属于行为模式一个对象可以基于其内部状态封装多个行为,状态模式也可以被看做是在运行时改变对象行为的一种方式状态设计模式的3个主要参与者1、State: 封装对象行为的接口,这个行为与对象的状态相关联2、ConcreteState: 实现State 接口的子类,ConcreteState 实现与对象的特定状态相关联的实际行为3、Context:定义了客户感兴趣的接口,Context还维护....
python设计模式(二十一):状态模式
状态模式,当对象的内部状态改变的时候,允许对象执行不同的流程,看起来就像改写了一个对象,核心的方法是把复杂状态变化情况下的流程抽象出来,简化复杂情况状态的判断。 我们设计一个应用场景:当状态是CPU使用率,在不同状态下的自动化运维脚本执行不同的操作 示例code: class Base: def executor(self,&nb...
22、Python与设计模式--状态模式
一、电梯控制器 电梯在我们周边随处可见,电梯的控制逻辑中心是由电梯控制器实现的。电梯的控制逻辑,即使简单点设计,把状态分成开门状态,停止状态和运行状态,操作分成开门、关门、运行、停止,那流程也是很复杂的。首先,开门状态不能开门、运行、停止;停止状态不能关门,停止;运行状态不能开门、关门、运行。要用一个一个if…else…实现,首先代码混乱,不易维护;二是不易扩展。至于各种设计原则什么的……那该如....

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