文章 2025-03-18 来自:开发者社区

从 0 到 1 掌握鸿蒙 AudioRenderer 音频渲染:我的自学笔记与踩坑实录(API 14)

最近我在研究 HarmonyOS 音频开发。在音视频领域,鸿蒙的 AudioKit 框架提供了 AVPlayer 和 AudioRenderer 两种方案。AVPlayer 适合快速实现播放功能,而 AudioRenderer 允许更底层的音频处理,适合定制化需求。本文将以一个开发者的自学视角,详细记录使用 AudioRenderer 开发音频播放功能的完整过程,包含代码实现、状态管理、最佳实践....

从 0 到 1 掌握鸿蒙 AudioRenderer 音频渲染:我的自学笔记与踩坑实录(API 14)
文章 2024-11-13 来自:开发者社区

鸿蒙next版开发:音频并发策略扩展(ArkTS)

在HarmonyOS 5.0中,音频并发策略是管理多个音频流同时播放时的交互和优先级的关键。ArkTS提供了音频会话管理(AudioSessionManager)接口,允许应用自定义音频流的焦点策略,以适应特定的使用需求。本文将详细介绍如何在ArkTS中扩展音频并发策略,并提供代码示例进行详细解读。 音频并发策略...

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