文章 2025-02-08 来自:开发者社区

unity UGUI跟随3D物体的坐标转换

在 Unity 中实现 UGUI 元素跟随 3D 物体,关键在于将 3D 物体的世界坐标转换为 UGUI 所在的屏幕坐标或画布坐标,以下详细介绍坐标转换的原理和实现步骤。坐标系统概述世界坐标(World Coordinates):是 Unity 场景中所有物体通用的坐标系统,用于描述物体在整个场景中的位置。屏幕坐...

文章 2025-02-08 来自:开发者社区

Unity 获取鼠标位置下的UGUI或3D物体

总结了两种方法,一种用于UGUI检测,一种用于3D物体检测第一种返回UGUI的方法代码如下: /// <summary> /// 获取鼠标停留处UI /// </summary> /// <param name="canvas"></param> /// <returns>...

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