【23种设计模式·全精解析 | 概述篇】设计模式概述、UML图、软件设计原则
随着软件开发人员人数的增多,一些公司急需一些高端人才。作为一个高端人才,设计面向对象软件是必不可少的能力,而软件设计是需要很深的功力,设计模式就要求必须掌握。本系列文章从设计模式的一些相关的概念开始,再到软件设计原则,重点讲解23种设计模式,针对每一种模式都配备了相关的代码。最后通过一个综合案例将常用的设计模式使用起来。 整个系列文章分为3大部分: 第一部分...

设计模式概述、UML图、软件设计原则
设计模式概述软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,...
【Java设计模式 设计模式与范式】设计模式概述、基本原则及分类
今天开始正式学习设计模式,上一篇Blog【Java设计模式 零】前言:我为什么要学习设计模式在阐述了为什么这个阶段和时机比较适合学习设计模式之后,就正式开始学习了,依据总分总的专栏文章体系,本篇Blog先来个概述,对设计模式定义、基本原则和分类进行深入的认知,一步一个脚印开始探索。设计模式定义首先来了解下什么是设计模式?应用一段设计模式的基本定义,以下三段描述分别从定义、目的、使用范围将设计模式....

设计模式——概述、UML图、原则(二)
3.3 依赖倒转原则高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。下面看一个例子来理解依赖倒转原则【例】组装电脑现要组装一台电脑,需要配件cpu,硬盘,内存条。只有这些配置都有了,计算机才能正常的运行。选择cpu有很多选择,如Intel,AMD等,硬盘可以选择希捷,西....

设计模式——概述、UML图、原则(一)
文章目录1,设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景1.2 软件设计模式的概念1.3 学习设计模式的必要性1.4 设计模式分类2,UML图2.1 类图概述2.2 类图的作用2.3 类图表示法2.3.1 类的表示方式2.3.2 类与类之间关系的表示方式2.3.2.1 关联关系2.3.2.2 聚合关系2.3.2.3 组合关系2.3.2.4 依赖关系2.3.2.5 继承关系2.3.2.6 实现关系3....

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