结合Ktctl Mesh和服务网格进行本地开发测试
KtConnect是面向Kubernetes的本地开发者辅助工具,其部署的代理可以兼容服务网格的核心流量管理能力。通过与服务网格的流量资源配合,可以更高效地调试本地应用,加速本地开发测试。本文将介绍如何结合KtConnect和ASM进行本地开发测试。
服务开发、服务测试
PAI DSW基于开源JupyterLab进行插件化深度定制,提供零运维配置的Notebook开发环境,支持Python代码编写、调试到运行的全流程闭环。AI搜索开放平台集成该能力后,开发者可直接在平台内完成服务开发与执行的一站式操作。
通过端云互联实现开发和测试环境隔离
本文通过模拟真实的调用链路,为您演示如何自动实现Serverless 应用引擎 SAE(Serverless App Engine)本地开发环境与测试环境的流量隔离,方便您快速开发联调,提高开发效率。
如何在本地接入SchedulerX进行测试和开发
当SchedulerX在公网地域时,只要可以访问公网的机器或容器(例如,非阿里云的机器或本地开发环境),都可以接入SchedulerX。本文介绍如何在本地接入SchedulerX进行测试和开发。
用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容
在计算机编程领域,C 语言一直以其高效、灵活和底层控制能力强等特点而备受青睐。用 C 语言开发游戏,不仅可以深入理解计算机系统的运作原理,还能锻炼编程技能。本文将探讨用 C 语言开发游戏的实践过程,带领大家领略这一充满挑战与乐趣的领域。 一、选择合适的游戏类型 在开始开发游戏之前,需要确定游戏的类型。C 语言适合开发一些相对简...
开发游戏测试服管理工具
主要实现以下功能 实现测试服的自动重启 检查测试服的运行状态 自动更新测试服版本 查看测试服当前时间 自动添加GM账号 开发环境: django+bootstrap 实现原理: 前端通过发送消息-->控制端(控制端把接收的消息通过socket发送到socketserver)-->测试服务器(进行各种安全验证,然...

AI真的会杀人?DeepMind开发了二维网格游戏来做测试
当马斯克和霍金都在担忧未来人来是否被人工智能取代的时候,DeepMind已经动手来证明这个结论了。 DeepMind做这个测试主要是通过运行一个简单的AI二维网络游戏,目的是为了证实在自我完善的过程中,其算法是否能够最终偏离他们的任务,出现威胁安全的情况。 如果AI做出“出格”行为,那么就有可能不受人类控制,甚至杀死人类。 这项测试有三个目标: 1、如果它们开始变得危险,找出如何“关掉”算法的方....
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