【寄存器开发速成】半小时入门STM32寄存器开发(二)
三.使用寄存器 *(unsigned int*)(0x4001 0C0C) = OxFFFF; 上面这句...

【寄存器开发速成】半小时入门STM32寄存器开发(一)
一.认识寄存器 寄存器(register)是CPU(中央处理器)的组成部分,是一种直接整合到cpu中的有限的高速访问速度的存储器,它是有一些与非门组合组成的,分为通用寄存器和特殊寄存器。 寄存器是CPU的最基本组成部分,是学习芯片最基础最底层的东西。我们都知道单片机是内部集成CPU,RAM,ROM以及IO口和其他外围...

嵌入式开发环境Vscode开发STM32单片机程序
STM32单片机非常强大,大多数教程都是使用 keil 编译器,keil 是收费的而 gcc 是开源免费的。这里介绍一些使用 gcc + vscode 开发单片机程序的经验。(这里不解释 gcc 是什么)。第一:环境准备gccARM 开发者官网 https://developer.arm.com/我有个习惯:尽量使用免安装版软件,直接解压到软件安装目录中,添加环境变量即....

Vscode搭建开发调试STM32/RISC-V环境IDE(最全面)
单片机开发IDE环境如KeilMDK,虽然操作简单,方便调试。但就是代码编辑风格很老套,中文符号乱码还是常有的事。而如今流行的vscode编辑器很不错,免费且相当轻量级,用来代码开发体验很不错,看着都舒服。Clion IDE体验更好,但就是它不免费且体积较大。Stm32cubeIDE生成工程模板和配置方便,但自动补全还是太烂了,总之各有优劣。前言这里介绍下Vscode搭建开发调试STM32的ID....

用GCC开发STM32,正点原子开发板的一个库函数版本例程示例
GCC环境搭建.首先下载交叉编译环境GCC,这个网上有很多,百度一下就能找到下载。比如 Sourcery G++ for ARM EABI我的CSDN资源里,有相关下载。熟悉下Makefile强力推荐熟悉网络牛人李云的51cto博客,有一篇驾驭Makefile的文章,另外一份参考资料也尤为重要《GNUmake中文手册-v3.80.pdf》,这都是先辈们开凿好的前路,对于后辈的我们只要沿路走就可以....

用GCC开发STM32入门二
之前从网上下载了一份用GCC开发stm32的程序,也是用的stm32的库函数编程,启动文件是startup_stm32f10x_hd.s,链接脚本文件是从gcc_ride7中拷贝出的stm32f10x_flash_extsram.ld,做了些简单修改。但是编译了一下,出现了一大堆的错误。于是干脆不用这些文件,从网上查资料,自己写启动文件和链接脚本。仔细看了下startup_stm32....

用GCC开发STM32入门一(使用官方库)
先说说为什么需要用GCC开发stm32吧,作为一名编程方面的爱好者,又是搞嵌入式的,总是用现成的IDE,感觉很不舒服,虽然IDE能很大提高咱们的工作效率,可是作为业余学习研究,还是越熟悉底层越好。比如如何搭建环境,如何使用编译器和编写makefile,这些搞过linux开发的都知道,而且 linux环境下没那么多IDE可用,而且也没必要用IDE.还有一个原因是,喜欢黑色的dos窗口下编程的感觉,....
PIC 16F18系列单片机开发 IO口配置与stm32的区别
前言由于在之前学习嵌入式IDE时候都是直接接触到的是STM32 ARM内核的32位看偏激,现在开发使用的是美国微芯公司推出的PIC系列的单片机,这对于有经验的工程师而言已经没有什么,但是对于我这个刚开始出来参加工作的,对于不同的单片机之间的配置方式的不同,还是觉得有必要记录下来的,这对于自己的学习以及以后后面的开发都会有所帮助,毕竟工作经验都是要积累起来的嘛!PIC单片机配置字 在....

嵌入式开发学习之--初识stm32函数库
嵌入式开发学习之--初识stm32函数库前言上一篇说到,其实我们不必去直接操作寄存器,也不必自己去写库函数,stm32官方函数库已经满足我们绝大部分的需求了,这一篇文章,一起来看看这个函数库。一、库目录及文件简介野火资料中,源码第一个就是固件库。打开以后,是这样的:Libraries:文件夹下是驱动库的源代码及启动文件。Project :文件夹下是用驱动库写的例子和工程模板。Utilities:....

MDK中用C++开发STM32
作者:良知犹存转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN前言 最近想开发一段单片机的代码,代码本身有很多的重复元素,这重复定义的一些结构体使用起来有些繁琐,所以就想用C++开发,C++的继承 模板类可以很容易的解决这些问题。因为在单片机运行,习惯用MDK或者IAR这些软件。但是这些软件都是默认C开发的,用C++开发需要重新配置,有些麻烦。但....

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