【设计模式——学习笔记】23种设计模式——享元模式Flyweight(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
案例引入你的公司主要做一些小型的外包项目,之前给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求有些不同有客户要求以新闻的形式发布有客户要求以博客的形式发布有客户要求以微信公众号的形式发布【 传统方式】直接复制粘贴一份代码,根据客户的不同要求进行定制修改分析:需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的....
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【设计模式学习笔记】外观模式和享元模式案例详解(C++实现)
一、外观模式1. 什么是外观模式Facade Pattern,外观模式,结构型设计模式之一。外观模式为一个子系统集合提供了一个一致的简单界面,并且外观包含了对各个子系统的引用,客户端可以通过这个外观来访问各个子系统。外观模式中的角色:Facade:外观类,作为调用接口,提供所有子系统的一致访问界面;Clients:通过外观角色来访问各个子系统;Subsystem:子系统,实现子系统的功能;2. ....

【HeadFirst 设计模式学习笔记】15 享元模式拾零
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 这个模式也是这本书中没有详细阐明的,其实这个模式多多少少有点单例模式+简单工厂模式的意味。在Java 中,String对象就是用享元模式进行管理的——Java将所有固定的String都放在了一个常量池中,相同的String只保存一份拷贝——这个带来的好处是显而易见的,内存占用和创建对象的开销都随之降...
【HeadFirst 设计模式学习笔记】15 享元模式拾零
这个模式也是这本书中没有详细阐明的,其实这个模式多多少少有点单例模式+简单工厂模式的意味。在Java 中,String对象就是用享元模式进行管理的——Java将所有固定的String都放在了一个常量池中,相同的String只保存一份拷贝——这个带来的好处是显而易见的,内存占用和创建对象的开销都随之降低——这个模式适用于常用的细粒度可共享对象的创建。 我们设想一个问题场景:在一个预约程序中用于表达....
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