文章 2024-08-15 来自:开发者社区

virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决

问题一:Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? 参考回答: 在C++中,当基类指针或引用指向派生类对象时,如果基类的成员函数不是虚函数(即没有使用virtual关键字声明),则编译器在编译时就会确定要调用的函数,这就是静态绑定(或早期绑定)。在上述示例中,由于print...

问答 2024-06-19 来自:开发者社区

静态和非静态函数成员在C++对象模型中是如何存放的?

静态和非静态函数成员在C++对象模型中是如何存放的?

问答 2024-06-19 来自:开发者社区

在C++对象模型中,非静态数据成员和静态数据成员分别存放在哪里?

在C++对象模型中,非静态数据成员和静态数据成员分别存放在哪里?

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