对 Golang WebSocket 应用进行自定义埋点
接入 ARMS 应用监控以后,ARMS 探针将会对常见的 Go 组件进行了自动埋点,因此不需要修改任何代码,就可以实现调用链信息的采集。针对github.com/gorilla/websocket的应用,ARMS 默认不提供埋点,如果您需要在调用链信息中体现业务方法的执行情况,可以引入OpenTelemetry Go SDK,在业务代码中增加自定义埋点。
ALB使用WebSocket协议实现信息实时推送
WebSocket是一种在单个TCP连接上提供全双工通信渠道的网络协议。WebSocket的设计使得客户端和服务器之间可以实现持久连接,都能够主动地向对方发送数据或接收数据,减少了频繁建立连接的开销和延迟,这通常比传统的HTTP请求和响应模式更高效。WebSocket主要应用于需要实时通信功能的场景,ALB默认支持WebSocket协议。
Golang 搭建 WebSocket 应用(八) - 完整代码
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 本文应该是本系列文章最后一篇了,前面留下的一些坑可能后面会再补充一下,但不在本系列文章中了。 整体架构 再来回顾一下我们的整体架构: ...

基于云原生网关实现WebSocket服务的转发
WebSocket协议实现了客户端与服务器间的持续、双向通讯,确保了连接的持久性和低延迟。在Kubernetes集群外部访问WebSocket服务时,云原生网关承担了请求接收和转发的角色,根据预定的路由规则将请求分发到相应的后端服务。本文介绍了如何在容器服务 Kubernetes 版集群部署WebSocket应用,并通过云原生网关进行流量转发。
Netty: WebSocket应用,代码demo
WebSocket为什么使用进阶版呢? 新的技术肯定是解决了 技术的问题Http协议都的缺陷 :通信只能由客户端发起,需要一种服务端能够主动推送到能力 –websocket**websocket:**这是一种双向通信的能力 也叫做 : “全双工”websocket是由浏览器发起的通常我们使用 http叫做 : 短连接 性能好一点用 websocket 叫做 : 长连接 复用性高一些适用于不同场景....

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