Go语言实现设计模式之状态模式
摘要: 状态模式是一种常用的设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。本文将详细介绍状态模式的概念和原理,并使用Go语言实现一个示例,以帮助读者更好地理解该设计模式的应用。文章将结合开发和生活中的示例,说明状态模式的应用场景。 引言: 在软件开发中,经常会遇到需要根据对象的状态来改变其行为的情...
Go设计模式(22)-状态模式
状态模式使用的相对较少,主要是因为会引入大量的状态类,导致代码比较难维护。但是合适的场景使用状态模式,可以把复杂的判断逻辑简化。UML类图位置:https://www.processon.com/view/link/60d29bf3e401fd49502afd25本文代码链接为:https://github.com/shidawuhen/asap/blob/master/controller/d....

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