文章 2024-08-19 来自:开发者社区

设计模式-单一职责模式

Decorator 动机 在某些情况下我们可能会 “过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。 如何使得 “对象功能的扩展” 能够根据需求来 动态 的实现?同时避免“扩展功能的增多带来的子类膨...

设计模式-单一职责模式
文章 2024-03-26 来自:开发者社区

【C/C++ 设计模式应用】精细化职责与灵活性:C++中的发送接口和数据转换基类设计

1. 引言 编程,这一被赋予了无限魅力的技能,其实是一个深度融合了逻辑、技巧和人性的艺术。当我们站在一个新的编程挑战面前,不仅要考虑如何实现功能,更要思考如何实现得更优雅、更高效。 1.1 背景和挑战:数据转换与发送的复杂性 数据在软件中的地位可谓举足轻重。一个功能强大的程序,其核心往往是数据的转换与传输。如 Bruce Eckel 在《Thinking in C++》中...

文章 2023-07-10 来自:开发者社区

设计模式——单一职责模式之桥模式

前言一、“单一职责” 模式在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式DecoratorBridge二、Bridge 桥模式1、动机由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个纬度的变化。如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得类型可以轻松地沿着两个乃至多....

设计模式——单一职责模式之桥模式
文章 2023-07-10 来自:开发者社区

设计模式——单一职责模式之装饰模式

前言一、“单一职责” 模式在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式DecoratorBridge二、Decorator 装饰模式1、动机在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),....

设计模式——单一职责模式之装饰模式
文章 2023-02-11 来自:开发者社区

设计模式 - 六大设计原则之SRP(单一职责)

@[toc]概述单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)又称单一功能原则,是面向对象的五个基本原则(SOLID)之一。 它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。在程序设计领域,SOLID 是由罗伯特·C·马丁在 21 世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,能够使得一个程序员开发一.....

设计模式 - 六大设计原则之SRP(单一职责)

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