文章 2024-07-12 来自:开发者社区

【性能优化篇】U3D游戏卡顿大作战:内存与渲染效率的极致提升

引言 在Unity3D游戏开发领域,性能优化是决定玩家体验好坏的关键一环。游戏频繁卡顿,不仅破坏了沉浸式体验,还可能造成玩家流失。本文将深入探讨如何有效解决U3D游戏卡顿问题,特别聚焦于内存管理和渲染效率两大核心领域,助力开发者打造流畅丝滑的游戏世界。 1. 使用Profiler工具揪出内存泄漏 内存泄漏是导致游戏随时间推移性...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

内存拷贝渲染视频的研究

内存拷贝渲染视频 这里说的视频渲染是指通过 CVPixelBufferRef 获取 CGImageRef 对象在 UI 上进行渲染的过程。 大家都知道视频渲染是一个非常麻烦的过程,一般来说我们会通过将 CVPixelBufferRef 转换为 CIImage 再将 CIImage 对象转换为 CGImageRef 来完成视频的渲染,其中 CIImage 渲染到 CGImageRef 的过程将会需....

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