文章 2024-06-25 来自:开发者社区

命令模式-大话设计模式

一、介绍 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二、代码实现 ...

命令模式-大话设计模式
文章 2024-03-14 来自:开发者社区

命令模式--设计模式

命令模式 一、动机 1.在软件构建过程中,行为请求者与行为实现者通常呈现一种紧耦合。但是在某些场合–比如对其行为进行记录、撤销、重做、事务等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。 2.在这种情况下,如何将行为请求者与行为实现者解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现...

命令模式--设计模式
文章 2023-08-23 来自:开发者社区

命令模式【Java设计模式】

前言2022/9/25 20:14路漫漫其修远兮,吾将上下而求索本文是根据袁庭新老师学习所做笔记仅供学习交流使用,转载注明出处推荐袁庭新老师-视频:【Java设计模式】23种Java设计模式,全网最全精讲版本,熬夜爆肝也要学完【10:06:48】狂神老师-笔记:设计模式【java提高】命令模式命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包....

命令模式【Java设计模式】

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