问答 2023-07-25 来自:开发者社区

为什么Unity在使用阿里语音AI的一句话语音识别sdk卡在打包了 编辑实是不报错的 打包后报错?

我这是Unity在使用阿里语音AI的一句话语音识别sdk目前卡在打包了 编辑实是不报错的 打包后报错Encoding 936

文章 2022-09-06 来自:开发者社区

Unity【DoTween】- 如何使Transform Tween动画序列可编辑

使用DoTween的动画序列功能时,我们需要编写类似这样的代码:DOTween.Sequence() .Append(transform.DOMove(new Vector3(1f, 2f, 3f), 1f)) .Append(transform.DORotate(new Vector3(0f, 0f, 0f), 1f));本文介绍的内容可以将DoTween的这种动画序列在编辑器...

Unity【DoTween】- 如何使Transform Tween动画序列可编辑
文章 2022-08-12 来自:开发者社区

笔记:unity多场景编辑

多场景编辑多场景编辑允许同时在 Editor 中打开多个场景,并简化运行时场景管理。在 Editor 中打开多个场景的功能允许创建大型流媒体世界,并在协作场景编辑时改进工作流程。本页介绍以下内容:Editor 中的多场景编辑集成Editor 脚本和运行时脚本 API当前的已知问题在 Editor 中要打开新场景并将其添加到层级视图中的当前场景列表,请在场景资源的上下文菜单中选择 Open Sce....

笔记:unity多场景编辑
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity3d多场景编辑功能简介

Unity 5.3中新增加了多场景编辑功能,允许用户将一个大场景以某种逻辑分割成多个小场景并方便的编辑和管理。这在某些情况下会比较有用,是对Unity编辑器 对场景编辑能力的一个重要提升。本文将由Unity官方工程师张为,为大家介绍一些多场景编辑的基本功能以及一些实例。 什么是多场景编辑 多场景编辑就是允许用户在Unity编辑器中同时打开多个场景,并对它们进行编辑。Unity提供了一系列的UI和....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

UNITY 多SCENE加载与编辑

Unity内部场景的加载分为两步: Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗时的过程。当这一步完成的时候,我们内部会将加载进度标记为90%。 Awaking。主要是一...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等