文章 2023-02-08 来自:开发者社区

C#编程的构成要素(结合unity做实例分析)

本文主要来自<>哈里森.费隆 著,仅用为做笔记。定义变量首先,什么是变量?目前存在如下几种观点:从概念上讲,变量是编程的最基本单位,就好比原子,一切都基于变量,没有变量,程序就不可能存在。从技术角度看,变量是用于存储指定值的一小部分计算机内存。变量会跟踪信息的存储位置(称为内存地址)以及值与类型(例如:数字,单词).实际上,变量相当于容器。可以随意创建新变量,然后赋值,移动位置,并在....

C#编程的构成要素(结合unity做实例分析)
文章 2022-12-29 来自:开发者社区

C#编程学习(20):对比两个mdb文件的图层包含的要素数目是否一致

今天偷个懒,用别人电脑写的代码,没办法拷贝就直接贴图片了,嘎嘎。主要功能为:给定两个mdb文件,检查其中的每个表的要素个数是否一致,若不一致给出具体的多表或者少表的提示信息,及各表的元素个数需求场景:日常工作中,我们经常使用不同的软件对mdb进行操作,操作完又需要比对我们之前的操作是否引入新的要素,前后数据库是否一致。今天,就写一个控制台的小程序,简单的比对了一下两个mdb数据库文件的一致性

C#编程学习(20):对比两个mdb文件的图层包含的要素数目是否一致

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