设计模式六大原则之依赖倒置原则
概念 依赖倒置原则指在设计代码架构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 逻辑关系 如上图所示,逻辑应该就是这样,高层依赖于中间层,然后中间层依赖于底层...

Java设计模式七大原则之依赖倒置原则
写在前面上篇文章里我们说到了Java开发中的七大原则之一的里约替换原则,明白了里约替换原则和开闭原则共同使用来保证基础开发规则。今天我们是要来学习一下这个依赖倒置原则,一起来看吧。依赖倒置原则依赖倒置原则,是要保证开发人员要积极面向接口开发,而不是面向具体的实现进行实现开发。如果存在层级模块,也不能高级层级模块直接依赖实现低级模块,而是两者都去实现相应的接口或者实体类才行。目的就是为了降低功能与....
设计模式六大原则(三)----依赖倒置原则
一. 什么是依赖倒置原则1.1 概念依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP), 其含义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节, 细节应该依赖于抽象要针对接口编程,不要针对实现编程1.2 什么是依赖呢?这里的依赖关系我们理解为UML关系中的依赖。简单的说就是A use B,那么A对B产生了依赖。具体请看下面的例子。从上图中....
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与....
设计模式六大原则---依赖倒置原则(DIP)
定义 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) 核心思想:依赖于抽象 具体体现: 体现一:高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。 体...
【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(三)
5、测试类package dependenceinversion; public class Main { public static void main(String[] args) { Customer customer = new Customer(new FridgeGood()); customer.buy(); Customer...

【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(二)
2、商品接口package dependenceinversion; /** * 商品接口 */ public interface IGood { /** * 购买商品 */ void buy(); }3、冰箱商品package dependenceinversion; /** * 冰箱商品 */ public class FridgeGood imp...
【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(一)
文章目录一、依赖倒置原则简介二、面向实现编程代码示例 ( 反面示例 )1、顾客类2、测试类三、依赖倒置原则代码示例 ( 推荐示例 | 使用接口方法注入 IGood 实现类 )1、顾客类2、商品接口3、冰箱商品4、电视商品5、测试类四、依赖倒置原则代码示例 ( 推荐示例 | 使用构造函数注入 IGood 实现类 )1、顾客类2、商品接口3、冰箱商品4、电视商品5、测试类五、依赖倒置原则代码示例 (....
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