文章 2023-10-13 来自:开发者社区

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

案例引入有各种鸭子,比如野鸭、北京鸭、水鸭等。 鸭子有各种行为,比如走路、叫、飞行等。不同鸭子的行为可能略有不同。要求显示鸭子的信息传统方案实现不同的鸭子继承一个父类Duck,如果是相同的行为就继承,不同行为就重写方法实现【鸭子抽象类】package com.atguigu.strategy; public abstract class Duck { public Duck() { ...

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——策略模式Strategy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式

 策略模式的设计原则如下:    1.  将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。     2.  应针对接口,而不是类进行编程。     3.  在类中应多用组合,少用继承。     例子:     我们要实现一个鸭子...

HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式

本文为HeadFirst设计模式的学习笔记,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 源代码下载     策略模式的设计原则如下:     1.  将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。     2.  应针对接口,而不是类进行编程。     3.  在类中应多用...

HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式

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