【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之元组详讲
第六弹:TypeScript 元组 TypeScript 元组 我们知道数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。 元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。 创建元组的语法格式如下: ...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之模块化详讲
第五弹:TypeScript 模块 5.1 模块 TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。 模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。 两个模块之间的关系是通过在文件...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之接口详讲
第四弹、TypeScript入门之接口详讲 4.接口(interface) 4.1.1 接口概述 接口(interface)是面向对象编程中的另一个重要概念。接口通常会作为一种契约或规范让类(class)去遵守,确保类实现某些特定的行为或功能。 语法说明 ● 接口定义 接口使用interface关键字定义,通常情况下,接口中只会包含属性和方法的声明...

【HarmonyOS 4.0 应用开发实战】TypeScript入门之声明、数据类型、函数、类的详讲
TypeScript入门之声明、数据类型、函数、类的详讲 2.2.2 声明 2.2.2.1 变量声明 2.2.2.2 常量声明 let用于声明变量,而const用于声明常量,两者的区别是变量在赋值后可...

HarmonyOS实战—HarmonyOS入门第一课
一.HarmonyOS介绍1.1简介HarmonyOS的定位是一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统。适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备。1.2 技术架构HarmonyOS整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的子系统或功能/模块。1.3 技术特性硬件互助,资源....

HarmonyOS实战 — 第一个入门 HelloWorld
第一个入门应用:HelloWorld新建完项目之后,自带HelloWorld,在第一个案例中,我们主要学习以下几点:1. 如何运行项目登录账号,Tools-->Device Manager 或 点击右上角的头像选择并开启模拟器,这个模拟器是不需要下载的,运行在华为的服务器上,不占用本地资源每次运行时不超过一个小时,超过了重新开启就行了运行项目2. 页面中的包含关系在鸿蒙当中,一个页面就是一....

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