文章 2025-02-08 来自:开发者社区

Unity 射线移动物体Ray

效果如下图link 在 Unity 中使用射线移动物体的原理主要基于射线检测和物体位置的更新,下面为你详细阐述相关原理及实现步骤。射线检测原理射线检测是一种在三维空间中从一个点沿着特定方向发射一条无限长的射线,并检测该射线与场景中的物体是否相交的技术。在 Unity 里,射线由 Ray 结构体表示,它包含一个起点(origin...

文章 2023-06-03 来自:开发者社区

unity基础-坦克炮管旋转发射炮弹(向量基础,射线碰撞,物体实例化)

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文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 和 鼠标点击的物体信息

Unity小知识点学习Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标通过从相机发射出一条射线,根据射线碰到的点来获取当前鼠标的世界坐标信息 和 当前鼠标点击的物体信息using UnityEngine; public class test1 : MonoBehaviour { private Ray ray; private RaycastHit hit; Vector3 t...

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 和 鼠标点击的物体信息

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