阿里云文档 2025-03-12

Lua脚本的基本语法与使用规范

云数据库 Tair(兼容 Redis)实例支持Lua相关命令,通过Lua脚本可高效地处理CAS(compare-and-set)命令,进一步提升实例的性能,同时可以轻松实现以前较难实现或者不能高效实现的模式。本文介绍使用Lua脚本的基本语法与使用规范。

阿里云文档 2022-08-04

iOS热修复lua脚本说明_移动研发平台

可以查找waxPatch教程,编写lua脚本,详情请参见阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf。阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf适用于移动热修复

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础

从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽情指正、交流、探讨。 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点,下面直接附上代码,注释已经很清楚,无需赘述。 这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,java,lua,js,html等等等 TextMate,图标是个菊花 – -。   下载地址:ht...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP免Binding创建自定义lua类

上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用OOP思想在在Lua中进行创建一个自定义类。    首先Himi来向大家讲解如何在Lua中不binding来自定义lua类,其实这种方式在Cocos2dx的Lua Samples已经为我们做好了例子,就看童鞋们是否认真阅读了。此示例路径在你解压cocos2dx引擎包下的cocos2d-...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】Lua强转函数解决报错及介绍两款框架

Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。 其实对于此种问题很多刚....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用Lua实现Http交互

     利用 cocos2dx-LuaProxy 也可以来实现lua版http功能,具体请移步到:【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】使用cocos2dx-LuaProxy便捷Lua项目快速使用cocos2dx引擎extensions扩展包   Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作

本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。 文档链接:  http://ww...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed以及路径等问题

  对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!) 本篇只是解决在整合cocos2dx-lua项目会出现的几个问题的方法。 首先需要说明的是Himi使用的Cocos2dx ...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互

在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详细介绍C/C++与Lua之间的数据、函数交互。 首先让我们来简单了解几个Lua API函数: int   luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename)  : 加载并运行指定文件,没有错误返回0 vo...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决COCOS2DX-LUA编译到ANDROID找不到CCLUAENGINE、HELLOWORLD或出现GET DATA FROM FILE(XXX.LUA) FAILED/CAN NOT GET FILE DATA OF XXX.LUA、COCOS2DX

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1368.html 对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

开发与运维

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

+关注
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等