几种图片滤镜算法代码实现(灰度、浮雕、二值、底片)[Ruby]
原图 out_raw.jpg 一、灰度算法 彩色照片每一个像素的颜色值由红、绿、蓝三种值混合而成,红绿蓝的取值分别由很多种,于是像素的颜色值也可以有很多种颜色值,这就是彩色图片的原理,而灰度照片则只有256种颜色,一般的处理方法是将图片颜色值的RGB三个通道值设为一样,这样图片的显示效果就会是灰色。 灰度处理一般有三种算法: 1 最大值法:即新的颜色值R=G=B=Max(R,G,B...
图片滤镜算法原理简单讲解
一、锐化 锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。这里我给出一个示例: A B C DE F G HI J K LM N O P 假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。 为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组...
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