文章 2024-05-28 来自:开发者社区

万字详解:C语言三子棋进阶 + N子棋递归动态判断输赢(二)

万字详解:C语言三子棋进阶 + N子棋递归动态判断输赢(一) +https://developer.aliyun.com/article/1522007?spm=a2c6h.13148508.setting.18.439a4f0evqNcHz 三、功能优化:会堵棋的电脑角色 说明见代码注释。 ...

万字详解:C语言三子棋进阶 + N子棋递归动态判断输赢(二)
文章 2024-05-28 来自:开发者社区

万字详解:C语言三子棋进阶 + N子棋递归动态判断输赢(一)

本文介绍C语言学习阶段的经典项目:三子棋(N子棋)。 文章主要以代码的形式呈现,并附上必要的说明(说明主要以代码注释的风格呈现),力求正确、简洁、清晰。 前言 三子棋游戏设计的核心是对二维数组的把握和运用。 本文分步骤呈现三子棋(N子棋)游戏程序设计代码,以介绍与解析为主。文末另附一份压缩文件,为C语言三子棋课设实验报告(博...

万字详解:C语言三子棋进阶 + N子棋递归动态判断输赢(一)
文章 2023-11-23 来自:开发者社区

C语言实现三子棋,可拓展为n子棋的版本

1.运行环境的配置在这里为什么要分为3个文件呢?这是因为在一个具体的程序设计中,我们遵循着分而治之的思想,将一个复杂的游戏功能和具体调用的实现具体分为三个文件去实现。每个文件只需要做好自己该做的任务即可,体现了高内聚的设计思想通过头文件的包含来为每个文件建立起联系,每个文件的修改不会引起其他文件的改动(即:不会牵一发而动全身),体现了低耦合的设计思想2.基本游戏流程1.实现菜单界面供玩家选择2.....

C语言实现三子棋,可拓展为n子棋的版本
文章 2023-01-09 来自:开发者社区

c语言:来实现一个小程序n子棋(已五子棋为例)

首先是头文件的代码#pragma once #define ROW 5 #define COL 5 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void start__board(char board[ROW][COL], int row, int col); void start__qipan(....

文章 2022-09-18 来自:开发者社区

C语言小游戏-N子棋

目录前言游戏逻辑的基本框架下1.游戏逻辑2.代码实现代码实现test.cgame.hgame.c与电脑斗智斗勇结语✍游戏逻辑的基本框架开始之前,很有必要先说说游戏逻辑的基本框架,我看许多别的博客基本都是一上来就直接开始代码了,代码的事情并不着急,重要的是我们要先理清楚游戏的逻辑是怎么一回事。这里我会分成两个部分:1.游戏逻辑游戏可以支持玩家多次玩,反复玩需要一个菜单界面提示玩家做出选择游戏需要一....

C语言小游戏-N子棋

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