
【C语言入门小游戏】三子棋
前言 相信很多学习c语言的小伙伴都想设计一款属于自己的小游戏吧,那今天他就来了,三子棋是一款操作性强的小游戏,相信它可以帮助到你c语言的学习,那就让我们开始吧! 一、游戏整体思路 我使用的编译器是VS2019 我们需要三个文件: test.c —— 测试游戏 game.h &nbs...

C语言入门项目:三子棋小游戏(详解)(二)
在这里我分成了玩家移动以及电脑移动,在设计时你要知道你面向的不是程序员玩这个游戏而是玩家,所以他们不知道是从0,1,2,3排列的,所以你就需要在他们输入的棋子坐标上减一,来进行下一步操作,而且我们下棋子要在‘ ’处下,而不能下重复,或者越界,所以我是这么处理的电脑下棋逻辑一样。4.判断输赢,这里我是绕糊涂了,需要仔细思考,比如我在对角判断那就卡了半小时(谁还不是个小白了)编辑char udge(....

C语言入门项目:三子棋小游戏(详解)(一)
C语言要想学好还是要多学多练多实践,在接下来我也会不断更新这一类小白游戏!《三子棋》这里是小300行的代码,可以培养代码思想代码我放在Gitee:1_21/三子棋 · 404NOt/homework - 码云 - 开源中国 (gitee.com) Github:homework/1_21/三子棋 at main · N404N....

C语言入门:C语言实现猜数字小游戏
让系统随机生成一个1~100之间的数字,你有6次机会猜这个数是多少,如果6次之内猜对了,系统输出“恭喜,猜对了,一共猜了x次”;如果三次都没猜对,则输出“游戏结束!”。每次输入你要猜的数后,系统根据你输入的值和随机生成的数作比较,告诉你“猜大了”或“猜小了”。比如:随机生成的数是55,如果你猜20,系统输出“猜小了”;如果你猜89,系统输出“猜大了”。 我们先分析一下需求: 系统生成一个1...

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