unity 从工具栏拖动生成物体
在 Unity 中实现从工具栏拖动生成物体的功能,主要基于 Unity 的编辑器扩展机制、事件系统和预制体实例化等原理,下面为你详细阐述:编辑器扩展机制Unity 提供了强大的编辑器扩展功能,允许开发者自定义工具栏、菜单和操作流程。要实现从工具栏拖动生成物体,首先需要创建自定义的编辑器窗口或工具按钮,这通常借助 ...
[Unity3d]旋转拖动物体
效果图: 代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class DragModel : MonoBehaviour { private float x = 0.0f; private float y = 0.0f; private float xSpeed = 800.0f; private floa...
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