OC和swift混合工程更新库时报:target has transitive dependencies that include statically linked binaries
OC和swift混合工程更新库时报:target has transitive dependencies that include statically linked binaries。有时间报的错误是:``use_modular_headers!globally in your Podfile, or specify:modular_header`。 一般都是建议在 Podfile 文...
iOS中用pods导入的AUI代码里面想要调用我本来工程中的swift类要怎么弄呢?
iOS中用pods导入的AUI代码里面想要调用我本来工程中的swift类要怎么弄呢?导入项目名- Swift.h头文件的方法不行
应用研发平台EMAS我新建的swift工程,pod集成崩溃监测,直接就报编译错误了,是什么情况呢?
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iOS开发 - 适合工程多环境切换(swift环境),适合经常打很多不同环境包的人
OC环境设置方法:点击前往这篇博客只做为对oc版本的补充,所以就不一步步来操作了,不知道怎么操作的可以点击上面的链接查看oc版本的配置。swift项目要想达到同名文章oc版本的效果,有两种设置方法,一种是新增几步操作,另一种是全新的配置方法,更简单,下面,我来详细说明这两种方法的使用和差异:1.照着链接中oc版本的配置进行配置,配置好后,swift项目无论怎么切换都处于DEBUG模式下,这时候,....

Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材
原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材 在这节里,我们将建立一个游戏工程,并导入一些必要的素材,例如序列帧动画文件,声音素材文件。动画文件我们使用atlas形式。在打包发布或者模拟器测试的时候,它会将整个.atlas文件夹下的图片打包成一张png图片。 要点: texture atlas :它包含了一组相关的texture。使用atlas可以提高性能 ...
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