文章 2022-02-17 来自:开发者社区

ThingJS: 做一个数据可视化项目的难点在什么地方?3D 可视化 three.js

不说大而全的,就说我们做的数据可视化大屏应用项目,就算是极简化的开发流程,也需要建模师+开发师两两搭配,项目开发的过程会分成三个部分:数据前置动作、三维建模环节、3D开发环节,数据前置动作,是一大难点。因为项目需求需要提前调研分析,并结合3D开发流程进行梳理。 ThingJS平台提供了3D场景库,可以获取一些模型,避免过高的模型制作成本,而开发可以利用api和3D源码示例,提高开发效率,但是项目....

ThingJS: 做一个数据可视化项目的难点在什么地方?3D 可视化 three.js
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

ThingJS借力js,开启简易3D开发!

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文章 2022-02-17 来自:开发者社区

WebGL的3D框架比较 ThingJS 和 Three.js

    随着flash的没落,浏览器的原生能力的兴起。在3D方面WebGL不管从功能还是性能方面都在逐渐加强。2D应用变为3D应用的需求也越来越强烈。 win10的画图板支持3D图片,2d工具photoshop也开始逐步集成了3D工具。     下面就基于WebGL技术探讨一下现在的两款3D框架。Threejs(http://threejs.org/) &n...

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